Vous savez, pour nous les vieux joueurs, les auras sont importantes. Les auras représentaient les marqueurs des vieux gros joueurs. Bien entendu, c'était il y a dix ans déjà, à cette époque bénie où on regardait, l'air impressionné, des vidéos de démonstrations de joueurs chez nous ou en cours de techno, avec des montages épileptiques faits à la zob et très souvent du Linkin Park (rip).
Voilà votre moment nostalgie, ça vient d'avoir dix ans.
Après avoir chialé d'être vieux, je fais personnellement le constat suivant. Si en 2008-2009 les niveaux 100+ n'étaient pas rares, en 2006 voire en 2007 cela représentait une réelle capacité de farming à l'époque. Je voyais des gros joueurs dire qu'ils ont up niveau 100 en un an et on trouvait ça génial ! Aujourd'hui, en ne jouant pas tant que cela et surtout en ne se consacrant pas à l'xp très efficacement, on est niveau 100 en moins d'un mois.
Et quelqu'un souhaitant aller plus vite aurait pu le faire en une semaine... mais je souhaite profiter de mes niveaux le plus possible tout en ayant la capacité d'évaluer la progression proposée par Ankama sur un serveur monocompte, en début de serveur. Je vous rappelle toutefois que mon environnement (connaissance du jeu, amis, guilde) me permettent de s'en sortir facilement.
Et voilà le travail.
Dire qu'on était plus heureux d'un niveau 100 en 2007 que d'un niveau 200 en 2017... cela prouve à quel point la phase de levelling du jeu a été simplifiée, quoique le fait d'avoir eu dix-huit personnages niveau 200 doit jouer dans la modération de l'excitation que cela provoque.
Résumons tout cela. Le up 100 a été très rapide, voici pourquoi.
Étant arrivé au niveau 93 dimanche dernier, et ayant eu mon Dofus Cawotte la veille...
Ça surchargeait trop...
J'étais arrivé à un niveau où j'aurais bien entendu pu améliorer mon stuff, mais j'avais essentiellement prévu d'équiper des Bottes du Berserkoffre (niveau 102) et une Baguette des Limbes (niveau 105). De plus, je gagne un PA au niveau 100, et ai la possibilité de mettre deux sorts niveau 6 : Mot Décisif (niveau 100) et Mot Alternatif (niveau 101).
Il y avait donc quelques niveaux qui me séparaient d'un up significatif de puissance.
Bon, ça c'est en théorie. Car en pratique, il faut encore avoir les ressources nécessaires pour crafter ces deux items.
Mais en fait ça allait encore en début de semaine.
Je sais que DofusBook le fait également très bien et de manière automatisée, mais je me suis fait un tableur pour intégrer la variable "prix estimé", qui dépend de la valeur des ressources en HDV.
Et donc là finalement, j'ai toutes les ressources pour me crafter des Bottes du Berserkoffre. Quant à la Baguette des Limbes, la ressource qui me posera le plus de problèmes sera certainement les Plumes de Gobvious.
Des niveaux 93 à 100 j'ai donc fait mes dopeuls comme d'habitude, un donjon Malléfisk comme vous pouvez le voir, mais surtout des chasses au trésor. Les chasses restent un moyen très rapide de monter ses niveaux si vous avez quelques niveaux à atteindre rapidement. J'étais content car le temps d'arriver niveau 99, j'ai eu pile les roses des sables pour ce qu'il me fallait : une Tourmaline, un Galet Boucané, ainsi que, tant qu'à faire, les sorts Foudroiement et Libération. Foudroiement me sera bien entendu peu utile, mais Libération, même au niveau 1, sera un sort situationnel alternatif à Mot de Frayeur.
Le craft le plus compliqué sera donc la Baguette des Limbes. En particulier les Plumes de Gobvious, qu'il va falloir dropper. Au pire on fera probablement un Daïgoro ce week-end étant donné le Dungeon Rusher, mais il faudra tout de même que j'aille dropper car ces ressources coûtent une fortune alors même qu'elles n'ont pas l'air si difficiles à dropper.
Les Bottes du Berserkoffre sont très faciles à crafter étant donné qu'il suffit en gros de faire un Malléfisk et de farmer les coffres de la zone. C'est d'ailleurs ce que j'ai fait !
Pour la FM, nous n'avons eu que le puits invocation, et comme je ne voulais pas me ruiner, je me suis contenté de ce puits dans la FM. L'avantage c'est que la FM dure moins de cinq minutes et n'est pas très onéreuse, et l'inconvénient c'est que le jet aurait pu être meilleur.
En fait, il faut bien comprendre que sur le serveur, on se sert beaucoup de la FM car cela nous évite de renouveler sans cesse son stuff. La FM n'est pas forcément très coûteuse, et sur les items avec des puits PA ou PM, on peut avoir quelque chose de très significatif. Et si cela nous permet d'avoir un item "viable" dix niveaux de plus et un item "performant" pendant quelques niveaux en plus, cela nous aide grandement. Changer régulièrement d'items nuit gravement à un fonds de roulement qui, s'il existe, est très faible en début de serveur.
À ce propos, je ne présente pas vraiment de theory crafting étant donné la difficulté à le faire pour un niveau donné... il y a bien entendu des paliers, mais je change d'items quand je le peux.
Qu'est-ce que je peux vous dire d'autre... le reste n'a pas été changement spectaculaire, mais voici où j'en suis au niveau des métiers.
Je suis plutôt satisfait de ce côté-là, car j'ai pu, dans un premier temps, monter un joaillomage niveau 20. Je l'ai monté car je souhaitais FM mon Anneau du Bouftou. À mon niveau je n'ai rien à faire avec cet item, mais ça ne me coûtait vraiment rien de l'over, et il est maintenant à 89 vitalité, ce qui me permet de ne pas le changer - très provisoirement, certes.
Les métiers d'alchimiste, de paysan, de bûcheron et de mineur ont également pris quelques niveaux. En particulier, j'ai eu la chance de tomber sur quelques mines vides de fer, ce qui m'a permis d'améliorer mon mineur. J'ai assez hâte de le monter au niveau 20 dans le but de miner de la pierre cuivrée.
De plus, si je le combine à un alchimiste niveau 50, je pourrai faire des petites et moyennes pierres d'âmes, et commencer à capturer des archimonstres pour la quête Ocre. Bien entendu, cette quête ne serait pas du tout pour tout de suite, mais cela me permettra de prendre un petit peu d'avance, sachant que trouver touts les archimonstres est une quête longue et fastidieuse.
Le paysan a été monté essentiellement grâce à la collecte de ressources pour les autres métiers. Quant au bûcheron, il est beaucoup plus aisé de le monter maintenant que je peux couper du châtaigner. C'est un bois intéressant car abondant, pas trop trusté et qui permet de crafter des planches. Tout cela viendra progressivement : pour le moment je ne suis pas bloqué dans le up de ces métiers et ne suis pas non plus bloqué par le manque de ressources de ces métiers, je les up si je vois de quoi récolter, mais je ne me déplace pas pour cela.
Pour crafter ma Baguette des Limbes, il ne me reste désormais plus que les plumes de Gobvious.
Je vais probablement m'y prendre en organisant une sortie drop en guilde, avec idoles, sachant que cela devrait intéresser beaucoup de monde. C'est beaucoup trop cher pour les acheter directement, je pense avoir les kamas mais je ne souhaite pas pour autant me ruiner pour cela.
Pour le reste, essentiellement du travail de fond... aujourd'hui, au niveau 110, je vais me mettre à 90% guilde, ce qui vous donne peut-être une idée de ce que je compte faire dans les prochains jours !
Et donc là finalement, j'ai toutes les ressources pour me crafter des Bottes du Berserkoffre. Quant à la Baguette des Limbes, la ressource qui me posera le plus de problèmes sera certainement les Plumes de Gobvious.
Des niveaux 93 à 100 j'ai donc fait mes dopeuls comme d'habitude, un donjon Malléfisk comme vous pouvez le voir, mais surtout des chasses au trésor. Les chasses restent un moyen très rapide de monter ses niveaux si vous avez quelques niveaux à atteindre rapidement. J'étais content car le temps d'arriver niveau 99, j'ai eu pile les roses des sables pour ce qu'il me fallait : une Tourmaline, un Galet Boucané, ainsi que, tant qu'à faire, les sorts Foudroiement et Libération. Foudroiement me sera bien entendu peu utile, mais Libération, même au niveau 1, sera un sort situationnel alternatif à Mot de Frayeur.
Le craft le plus compliqué sera donc la Baguette des Limbes. En particulier les Plumes de Gobvious, qu'il va falloir dropper. Au pire on fera probablement un Daïgoro ce week-end étant donné le Dungeon Rusher, mais il faudra tout de même que j'aille dropper car ces ressources coûtent une fortune alors même qu'elles n'ont pas l'air si difficiles à dropper.
Les Bottes du Berserkoffre sont très faciles à crafter étant donné qu'il suffit en gros de faire un Malléfisk et de farmer les coffres de la zone. C'est d'ailleurs ce que j'ai fait !
Pour la FM, nous n'avons eu que le puits invocation, et comme je ne voulais pas me ruiner, je me suis contenté de ce puits dans la FM. L'avantage c'est que la FM dure moins de cinq minutes et n'est pas très onéreuse, et l'inconvénient c'est que le jet aurait pu être meilleur.
Après elles sont pas mal non plus hein.
En fait, il faut bien comprendre que sur le serveur, on se sert beaucoup de la FM car cela nous évite de renouveler sans cesse son stuff. La FM n'est pas forcément très coûteuse, et sur les items avec des puits PA ou PM, on peut avoir quelque chose de très significatif. Et si cela nous permet d'avoir un item "viable" dix niveaux de plus et un item "performant" pendant quelques niveaux en plus, cela nous aide grandement. Changer régulièrement d'items nuit gravement à un fonds de roulement qui, s'il existe, est très faible en début de serveur.
À ce propos, je ne présente pas vraiment de theory crafting étant donné la difficulté à le faire pour un niveau donné... il y a bien entendu des paliers, mais je change d'items quand je le peux.
Qu'est-ce que je peux vous dire d'autre... le reste n'a pas été changement spectaculaire, mais voici où j'en suis au niveau des métiers.
On n'est pas si mal.
Je suis plutôt satisfait de ce côté-là, car j'ai pu, dans un premier temps, monter un joaillomage niveau 20. Je l'ai monté car je souhaitais FM mon Anneau du Bouftou. À mon niveau je n'ai rien à faire avec cet item, mais ça ne me coûtait vraiment rien de l'over, et il est maintenant à 89 vitalité, ce qui me permet de ne pas le changer - très provisoirement, certes.
Les métiers d'alchimiste, de paysan, de bûcheron et de mineur ont également pris quelques niveaux. En particulier, j'ai eu la chance de tomber sur quelques mines vides de fer, ce qui m'a permis d'améliorer mon mineur. J'ai assez hâte de le monter au niveau 20 dans le but de miner de la pierre cuivrée.
De plus, si je le combine à un alchimiste niveau 50, je pourrai faire des petites et moyennes pierres d'âmes, et commencer à capturer des archimonstres pour la quête Ocre. Bien entendu, cette quête ne serait pas du tout pour tout de suite, mais cela me permettra de prendre un petit peu d'avance, sachant que trouver touts les archimonstres est une quête longue et fastidieuse.
Le paysan a été monté essentiellement grâce à la collecte de ressources pour les autres métiers. Quant au bûcheron, il est beaucoup plus aisé de le monter maintenant que je peux couper du châtaigner. C'est un bois intéressant car abondant, pas trop trusté et qui permet de crafter des planches. Tout cela viendra progressivement : pour le moment je ne suis pas bloqué dans le up de ces métiers et ne suis pas non plus bloqué par le manque de ressources de ces métiers, je les up si je vois de quoi récolter, mais je ne me déplace pas pour cela.
Pour crafter ma Baguette des Limbes, il ne me reste désormais plus que les plumes de Gobvious.
Et pour moi c'est le plus chiant, de loin...
Je vais probablement m'y prendre en organisant une sortie drop en guilde, avec idoles, sachant que cela devrait intéresser beaucoup de monde. C'est beaucoup trop cher pour les acheter directement, je pense avoir les kamas mais je ne souhaite pas pour autant me ruiner pour cela.
Pour le reste, essentiellement du travail de fond... aujourd'hui, au niveau 110, je vais me mettre à 90% guilde, ce qui vous donne peut-être une idée de ce que je compte faire dans les prochains jours !