samedi 2 mars 2019

Un nouveau personnage ? Pour quoi faire ?

Bonjour tout le monde, aujourd'hui nous allons parler du projet dont je vous ai parlé dans quelques articles précédemment.

(Tequila, Heineken,) Pas le temps de niaiser, il s'agit de faire un nouveau personnage. Pour ce faire, j'ai choisi une superbe classe... l'osamodas. Mais ce n'est pas tout, c'est un fabuleux osamodas du nom de Douzinvo-Noraj.

Dans ce petit article, je vais tâcher d'expliquer pourquoi j'ai créé un nouveau personnage, et ce que je compte faire de ce personnage.

Petit rappel du contexte de l'époque


Aujourd'hui, nous bénéficions d'une fenêtre exceptionnelle pour grinder de l'expérience comme on le souhaite, notamment grâce aux pandawas qui utilisent le sort bistouille, ou autres crâs et ouginaks qui spamment les captures Korriandre. 


Rappel d'un stuff optimisé pour les joueurs intéressés.

Ces joueurs proposent des tarifs de PL extrêmement intéressant (et continuent à s'en mettre plein les poches, tant mieux pour eux) qui font qu'avec un multiplicateur xp et quelques parchemins dorés au départ, on s'en sort avec un personnage niveau 200 pour moins de 3M. 

À titre personnel c'est encore mieux. J'ai des guildeux qui font des pandawas de ce type, et je viens habituellement avec une mule xp guilde. Mais, bien que privilégiant l'xp guilde, je viens de temps en temps avec un personnage à xp, et ça me fait de l'xp gratuite. Je complète l'xp par mes propres moyens car je considère que ce n'est pas à la guilde de m'entretenir ma propre xp (certains pandawas de la guilde ne sont pas vraiment d'accord avec moi, préférant prendre un perso à xp plutôt qu'une mule xp guilde), même si j'en apprécie fortement l'aide, et que je profite de cet article pour les remercier.

Je ferai un article par la suite sur l'xp guilde. N'hésitez pas à me le faire savoir si vous êtes intéressés par une analyse critique du PL :)

L'éniripsa... je commence à connaître


Je ne peux pas me targuer d'être un exemple de maîtrise de l'éniripsa. Je suis loin d'être l'éniripsa le plus skillé du serveur, ne vous détrompez pas. Ni le plus riche, ni le plus stuffé, par ailleurs. Mais je commence à avoir fait le tour du personnage.


En témoigne le ladder succès.

J'ai encore beaucoup de succès à faire. Mais l'éniripsa n'est pas une classe à succès pour le moment, et pour pas mal de succès j'attends d'arriver aux quêtes associées. Le souci, c'est que je ne connais pas beaucoup de monde de motivé pour réaliser ces quêtes...

Par conséquent, je commence à tourner en rond sur mon éniripsa même si j'ai fait des trucs sympathiques dessus, comme par exemple le Dofus argenté scintillant (j'ai été très déçu de la quête par ailleurs). J'ai de plus en plus de mal à percevoir des plans d'évolution pour mon personnage qui nécessiteraient un temps plein de jeu, d'autant plus que je me retrouve à un moment où une grosse partie de ce que je dois faire ne se fait qu'en groupe.

Arrive donc l'idée de faire un personnage secondaire.


Le personnage secondaire, c'est un moyen de s'occuper en jeu lorsqu'on ne l'est pas via son main. En effet, après quelques jours d'activité, on remarque que ça donne beaucoup d'autres possibilités de jeu que l'on n'avait pas débloqué. De plus, si je ne me lasse pas de jouer éniripsa, il est bon de jouer, de temps en temps, une autre classe.

Le souci, ce sont les succès donjons. Si je ne fais pas changer de compte mon osamodas, cela veut dire que je n'obtiendrai pas les ressources de succès associées à mon compte. Il va donc falloir que je fasse changer de compte mon osamodas, mais pour le moment cela pose des problèmes :

  • Pour le moment, mon Dofus Ivoire et mon Dofus Ébène restent associés à mon compte. Si le Dofus Ébène n'est pas obligatoire (mais reste très intéressant) sur un osamodas, le Dofus Ivoire l'est... je dois donc attendre que mon Dofus Ivoire soit délock (21 mars)
  • Je perds un multiplicateur. Si je commence un personnage sur mon compte, il est *4 jusqu'au niveau 194 et *3 du niveau 195 à 200. J'aimerais avoir un *4 permanent, ce qui implique de devoir finir mon personnage niveau 195 et de monter un nouveau personnage pour prévenir le transfert de l'osa.
Ces contraintes impliquent que je ne peux pas transférer mon osamodas avant le 21 mars, mais qu'avant le transfert il est plus que préférable que je me fasse un nouveau personnage.

Cela dit, pour le stuff c'est tout trouvé.


Le Dokoko est intéressant mais discutable (pas de soins, base pv très convenable).

L'idée a été de sortir un stuff eau viable, afin d'exploiter le plus possible le stuff eau de mon éniripsa et de réduire mes coûts, car le stuff eau de mon éniripsa me donne pas mal d'invocations.
Ainsi, entre le stuff eau de mon éniripsa, j'ai changé la coiffe, la cape, la monture et le bouclier. Les Dofus et trophées correspondent soit à ce que j'ai sur l'éniripsa, soit à des items qui traînaient dans mon inventaire.

C'est un stuff qui me donne 7 invocations, un 24%/30%/38%/30%/30% avec 3% terre sur les bottes, 3% feu sur l'amulette et la ceinture. Sans parler des 1250 chance et 125 dommages eau. J'atteins également les 4300 vitalité sur ce stuff, ce qui est pour le moment suffisant. Si j'ai besoin de plus d'une meilleure base tanking, alors je peux gagner 520 vitalité via un Miraculé majeur. 

J'ai donc investi très peu sur ce stuff (et n'ai pas eu le luxe d'investir dans un exo % résistances sur la cape solution) et ça reste un stuff très performant à mon sens. Cela montre qu'il ne faut pas hésiter à investir dans de bons items pour donner de bons stuffs.
Bien entendu, j'aurais pu investir davantage en prenant un Sceptre du Roi joueur par exemple. Ou bien que je passe mes Dagoulinantes en arme de chasse, besoin que je n'ai pas sur l'éniripsa.


En attendant, on s'amuse bien.

Sur le long terme, j'envisage de faire un stuff air, car le stuff air permet de sublimer certaines limites (de placement, notamment) du stuff eau. Mais cela me demandera beaucoup d'investissements, car je n'ai pas de base de stuff air convaincante (coiffe, anneau glours, bouclier et Dofus à recycler, et après ?).

Quels sont mes projets sur l'osamodas ? 


Refaire une bonne partie du contenu THL. Dans un premier temps, il y a bien évidemment le Dofus Ivoire.


Alignement 54 en quelques heures de quêtes.

Ce sera un grand plaisir de refaire les quêtes d'alignement (soupir). L'avantage, par rapport à mon éniripsa, est que j'ai une guilde de très bonne qualité qui peut m'aider lorsque je suis bloqué.

Il y a également d'autres Dofus que j'aimerais faire. Comme par exemple le Dofus Abyssal, le Dofus des Glaces (de toutes manières il me faut l'accès à Frigost 3 pour faire le Dofus Ivoire...), et pourquoi pas le Dofus Ébène. Si je forçais je pourrais m'amuser à faire Six sur six pour ensuite revendre le Dofus argenté scintillant, mais je ne sais pas s'il sera vu comme étant si intéressant dans la meta (car, sur mon éniripsa, il est d'une utilité toute relative...).

Pour le moment, j'essaie de remplir les prérequis un peu chiants, et qui ne dégagent pas directement de valeur économique importante. Comme la plupart des quêtes d'alignement (attention pas toutes, la quête d'alignement 99 dégage une grande valeur économique car... Ilyzaelle), la plupart des quêtes Nimotopia, une grande partie des quêtes Frigost 1 et 2, quelques quêtes zone Merkator... ce qui est plutôt ennuyeux certes, mais nécessaire.

Vous avez donc pu voir un aperçu de ce que j'aimerais faire avec l'osamodas. Je tâcherai de vous en informer régulièrement :)

mardi 26 février 2019

Le manque de fonds.

Et bonjour tout le monde, c'est parti pour parler kamas. 

Aujourd'hui, on va parler kamas car c'est actuellement ce qui me manque en cette période. Je vais tâcher de vous expliquer en quoi, et pourquoi, ça me manque en ce moment bien que les sommes que vous verrez d'affichées feraient bien des envieux. J'aurais pu faire un article bilan, comme j'en ai fait plusieurs à la fin de l'année, mais le bilan aurait été un joyeux bordel. Je préfère donc faire plusieurs articles, un peu moins gros mais un peu plus précis, sur un petit ensemble de choses. C'est parti, prenez un café ou un verre de jus d'orange.

Je suis quelqu'un qui ai besoin naturellement de beaucoup de kamas car mon avantage comparatif, par rapport aux autres, est celui d'avoir des kamas.
L'avantage comparatif, c'est ce qui vous permet d'avoir des kamas. Je n'ai pas une classe permettant de dropper facilement, donc ce n'est pas via le drop que je peux gagner des fortunes. Je n'ai pas non plus la classe permettant de faire des passages ou du PL, choses qui rapportent bien. Le mien, c'est d'avoir des kamas et d'avoir pu investir des centaines de millions de kamas.

Sauf que, plus le temps passe, plus les joueurs amassent des kamas. Il y a de plus en plus de joueurs qui peuvent se passer de mes services de plus en plus facilement. S'ils sont capables de produire plus que moi, ils deviendront plus riches. S'ils sont moins dépensiers que moi, ils deviendront plus vite. Je perdrai donc mon avantage comparatif.

Notez bien que cet avantage est tout sauf exclusif. Des joueurs plus riches que moi, il y en a probablement 200 ou 300. Mais c'est loin d'être énorme quand on regarde par rapport au serveur, et ces gens n'utilisent pas nécessairement leurs kamas pour faire du business : ils vont s'acheter des stuffs ou, pour certains, stocker leurs kamas sans nécessairement en faire quoi que ce soit.

Ma force, par rapport aux autres joueurs, est donc cette force d'investissement. Sauf qu'actuellement... la machine est un peu enrayée.

La première chose à voir, c'est l'Almanax du 1er mars.


Un Almanax assez énorme.

Une économie de 15% des ingrédients se prépare, et on a prévu à cet effet de faire quatre Arc Corrompu, quatre Sabre Atcham, un Heaume Oplate. Et prochainement, on achètera des ressources pour faire des objets d'élevage (très intéressant car double économie d'ingrédients). Cela m'a demandé un investissement d'environ 45M, que j'ai préparé début février pour ne pas subir les prix plus élevés.

Cet investissement, je ne le récupérerai pas directement le 1er mars, car les prix baisseront mécaniquement de par la mise en marché de beaucoup d'items. On peut donc compter sur une reprise vers fin mars, ce qui fait donc presque deux mois sans avoir ces 45M en poche.

Ensuite, j'ai acheté de nombreuses dragodindes pour arriver à mon objectif, c'est-à-dire présenter des couples de chaque type de dragodinde. J'ai, bien entendu, privilégié l'achat de montures pures, avec un début de purification ou issues d'accouplements ratés (avec un parent pur). Le but étant de gagner du temps et de me faciliter, un peu, la vie. Il y a de légers risques d'avoir de mauvaises reproductions, mais c'est globalement maîtrisé. Coût de l'investissement : environ 10M.

J'ai également acheté un Anneauraeus PA pour le prêter à un pote. Celui-ci me servira plus tard dans un stuff que j'ai déjà réfléchi, mais pour le moment ce n'est pas moi qui l'utilise. Coût de l'investissement : 22M.

J'avais également investi quelques kamas pour faire le dernier combat de Six sur six. Pas besoin de connaître ce combat, mais notez que la manière la plus simple de faire ce combat reste de changer son stuff, en équipant un Critus (idole qui donne 100% de coups critiques aux adversaires) et de se blinder en résistances critiques. Cette technique fait vraiment la différence en combat, en témoignent mes quatre heures de tentatives sans ce type de stuff, et mes deux tentatives avec un stuff spécifique.
J'ai acheté un Wabbit que je compte garder car il me sera utile. Il y a aussi d'autres items que je compte garder pour les passer à des potes quand ils devront passer ce combat. Coût de l'investissement : 15M.

Et ce, sans compter, sur un investissement que je garde privé car il fera l'objet d'un prochain article. Coût de l'investissement : 15M.

Cela fait donc 107M d'investissements, dont 72M qui ne sont pas directement palpables. Ce qui fait une assez grosse somme, que je n'ai pas aujourd'hui en portefeuille.

À-côté de ça, j'ai toujours des investissements plus modestes, qui constituent pour moi un fonds de roulement. Il s'agit des objets d'élevage, des pains, des potions, etc. De manière très occasionnelle, je peux recourir à des passages. Par exemple, je devais faire le Tal Kasha pour une quête de Saharach, j'ai payé un passeur 1M5 pour faire le score 200. Cela me permet d'économiser du temps, puis d'avoir un petit succès sympathique.

On est donc sur une assez grosse somme investie, et il ne me reste plus que 18M en cash. Ma profession m'incitant à être prudent et à mutualiser les risques, je n'investis pas plus dans la mesure où il est possible qu'on se retrouve dans une période baissière, donc que je perde potentiellement des kamas, ou du moins que je ne me rémunère que trop faiblement par rapport aux risques que je prends. De plus, en termes de développement de stuffs, 18M c'est peu. Heureusement que j'ai presque tout, le restant devrait me coûter environ 25M. Et je ne peux pas me permettre de me retrouver à 5M compte tenu de mon avantage comparatif. Encore moins investir dans un gros enclos, chose qui me serait intéressante sur le moyen et long terme.

Comment faire pour s'en sortir, dans ce cas ?


Dans un premier temps, je pense qu'il faut assumer le fait d'avoir pas mal de kamas immobilisés. Je pense avoir fait une petite erreur en ayant investi autant sur l'Almanax : si je suis confiant dans le fait de récupérer ma mise et de gagner, je pense que j'aurais pu gagner nettement plus ailleurs.

Ensuite, c'est là qu'on profite de ses investissements précédents. Car certains types d'investissements, en général les plus rentables, nous demandent d'investir beaucoup mais nous permettent de toucher des rentes régulières. Et c'est là qu'entre en jeu les rentes d'élevage.

Le principe de l'élevage, c'est d'investir beaucoup pour avoir des rentes quotidiennes confortables. Mais comme vous l'avez vu dans l'article précédent, sans d'énormes investissements et beaucoup de temps vous ne deviendrez pas Crésus. Néanmoins, un peu d'élevage me permet de gagner une somme quotidienne de kamas nette d'investissements comprise entre 1M et 1M5.

Cette somme de kamas est très intéressante, mais cela reste une rente. Vous n'avez aucune explosivité via les montures, vous ne pouvez pas décider, comme ça, de vous faire 5M dans une journée. Chose qui est  possible de certaines manières, demandant toutes des investissements et pas mal de farming.

Je vous parlerai donc, de mon projet, dans un prochain article, qui me servira aussi de levier de kamas...

vendredi 22 février 2019

Quelles sont les qualités des gros joueurs ?

Comme on me l'a souvent demandé et étant donné les questions que je retrouve régulièrement à ce sujet, je pensais faire un petit article sur les gros joueurs, et en particulier ce qu'il fait d'eux des joueurs au-dessus du lot. 
En effet, nous avons la chance d'avoir un serveur avec un très haut niveau de jeu, et avec une très grande variabilité de niveau de jeu : une tête de serveur, suivie d'un ensemble de joueurs un peu plus gros gardant un bon niveau (dont j'estime faire partie), puis un peloton de joueurs moyens dont le but est de faire partie de la catégorie d'au-dessus, et les catégories d'au-dessus cherchant à aller plus haut, ou au moins à se maintenir.

Les points que je compte relever sont des points qui dépendent beaucoup des différents joueurs. Sachez que les points que je vais mentionner sont des points qui sont applicables à certains joueurs, et pas à tous, qu'ils soient positifs ou négatifs. Mais cela vous donnera une bonne idée des techniques des gros joueurs.

Être à un stade de jeu avant les autres


Les gros joueur sera généralement plus avancé que les autres, ce qui est logique. Mais ce joueur peut tirer profit d'être plus avancé que les autres. Les joueurs niveau 200 vous PL, les joueurs avec des Ivoires vous aident à faire le Dofus Ivoire, et ainsi de suite.

Au début du jeu, c'est encore plus particulier, car vous tapez les étoiles, vous avez les maisons et enclos à prix de base...


Un niveau 200 arrivé relativement tôt, même sans rusher.

Être à un stade de jeu avant les autres vous donne un véritable avantage comparatif. Tout le monde ne peut pas en profiter, mais le fait est que cela vous donne un avantage comparatif. Vous reste alors à transformer le tir, que ce soit en PvM pour faire du PL ou des passages par exemple, ou en PvP pour avoir les zones intéressantes en AvA.

Car finalement, l'avantage de gagner ses AvA est énorme. Pour vous donner une idée, il y a des journées sur lesquelles j'ai fait plus de 5000 riz sur Akwadala, soit une économie plus que substantielle. Il y a également les archi-monstres propres aux villages qui sont très intéressants, mais aussi qui donnent énormément de kamas. Sans compter les zones de drop (Laboratoires abandonnés) ou bien les zones qui facilitent énormément la vie des joueurs (Laboratoires abandonnés <3).

Cela dit, on reste ici dans une vraie logique de groupe.

Avoir un gros temps de jeu


Sur ce blog, je me suis appliqué à vous montrer comment je me débrouille pour jouer, avec mon propre temps de jeu.

Lorsqu'on cherche les techniques qui permettent d'avoir des revenus conséquents en y passant assez peu de temps, on nous parle souvent de l'élevage. Mais : 
  • Il faut, premièrement, bénéficier d'une certaine capacité d'investissement dans l'élevage pour avoir une production conséquente. Pour arriver à ce stade, cela prend beaucoup de temps (ou/et demande beaucoup d'argent)
  • Si l'on veut faire les choses au mieux, l'investissement à réaliser est tout simplement énorme. Certains éleveurs ont investi des milliards de kamas dans leur élevage, et à ce moment-là l'élevage prend une toute autre dimension : il faut y passer énormément de temps. Et si vous investissez peu, vos rentes restent très moyennes...
Et c'est ça, au fond, le problème. Vous pouvez, avec un certain investissement en temps et en kamas, obtenir des rentes intéressantes mais pour autant vous ne serez pas spécialement riche, juste aisé.

Considérons par exemple un cas d'école qui fonctionne très bien en ce moment : les pandawas pour PL sur Xélorium 3. Idéalement, vous avez un stuff qui ressemble à celui-ci : 


Idéalement, ce stuff mérite d'avoir quelques exos % terre.

Hormis le fait que certains items soient génériques (les Dofus, les trophées, la coiffe, la hache, a cape et le bouclier), il y a des items plus spécifiques dans lesquels investir pour avoir beaucoup de tacle. On peut enlever un trophée tacle (pour arriver à 134 tacle) et mettre un Enragé majeur ou un Dofus Pourpre, mais cela nécessite des FM parfaites ou presque en tacle.

Pour ceux qui ne connaissent pas bien la manière de PL, les tours consistent à lâcher 2 Picole, puis 2 Bistouille (et après, selon les tours, Eviction ou Prohibition). Le fait d'avoir beaucoup de tacle permet de garder ses mobs au CaC, et ça donne d'excellents résultats.


Avec un seul perso, en *2, en ~45 min : 425M xp.

Avec sept personnages, un bon pandawa se serait fait en une heure environ 1M. Ça, ce sont les pandawas qui ont un mode optimisé et qui jouent assez rapidement. Si vous faites cet investissement, vous pouvez donc tirer 1M par heure.

Seulement, il faut investir beaucoup de kamas pour arriver à ce type de résultat, et tout le monde ne peut pas se le permettre. C'est là que le temps de jeu compte énormément, car c'est ce qui vous donnera des résultats stricto sensu.

Ces investissements demandent des dizaines de millions de kamas pour être faits parfaitement. Néanmoins, d'autres voient que ce type de pandawa fonctionne, et tentent de faire des versions un peu plus cheap, ce qui engendre plusieurs problèmes : 
  • Vous avez automatiquement moins de résistances si vous n'avez pas de Dofus Ivoire. Vous prenez donc plus de dégâts, et en particulier plus d'érosion 
  • Vous avez moins de tacle. Ainsi, vous allez perdre du temps via les allers-retours des mobs et, pire, vous ne pourrez pas vous régen au maximum via la bistouille si vous n'avez pas quatre mobs à votre CaC
  • La perte du Dofus Abyssal est dommageable, car le PA apporté vous permet d'utiliser une Eviction ou une Prohibition après 2 Picole et 2 Bistouille. Si l'Eviction n'apporte pas énormément (elle permet tout de même de bloquer des mouvements que pourrait causer la Pého Magistrale), la Prohibition permet de sauver le combat.
Vous serez globalement moins efficace : vous ne pourrez pas gérer tous les groupes, vous ne pourrez pas faire xp aussi rapidement que les autres, les clients seront moins satisfaits ; donc vous aurez un turnover plus élevé et une rentabilité plus faible.

Par ailleurs, si vous le saviez, vous n'auriez pas investi dans ce stuff moins cher, ce qui me laisse une transition toute trouvée vers la prochaine partie...

L'information vaut des millions


On a souvent parlé de connaissances et de compétences, mais très peu de joueurs connaissent le jeu comme leur poche. Savoir gérer tel donjon ou telle quête est évidemment une véritable aide.

Néanmoins, on sous-estime vraiment l'impact de l'information. L'information se classe en deux sous-catégories : 
  • L'information libre d'accès à tout le monde (facilement trouvable sur Internet par exemple)
  • L'information restreinte, qui n'est pas égale d'accès par tout le monde.
Dans un premier temps, il y a l'information libre d'accès. Si elle est libre d'accès, tout le monde ne sait pas la trouver, donc il y a un gap entre les différentes personnes, à savoir entre les personnes qui savent trouver une information et les personnes qui ne le savent pas. De toutes manières, en 2019, savoir faire une recherche est l'un des savoirs les plus importants que l'on peut avoir.

Ces informations sont une mine d'or pour progresser. Par exemple, si Dofuspourlesnoobs vous donnait les quêtes associées à chaque donjon sur les pages de donjons, on aurait des informations très intéressantes pour optimiser nos quêtes.

En revanche, l'information restreinte est de l'information purement utilitaire, qui ne s'adressera pas nécessairement à vous stricto sensu. Par exemple, je voulais réadapter mon stuff eau actuel à une autre situation. Difficile de vous en dire plus sans spoiler l'avenir...


Mais autant vous dire que ça va piquer. J'ai glissé un mauvais item pour ne pas tout spoil...

Les discussions successives permettent, à plusieurs, d'établir des stuffs optimaux. Et ça, ce n'est pas rien. 

Les kamas achetés en euros


Parlons de quelque chose sur lequel les joueurs concernés sont beaucoup plus discrets. Précisons tout de même, dans un premier temps, qu'il ne faut pas jeter la pierre sur ces joueurs, à la condition qu'ils passent par les Ogrines pour s'acheter des kamas. 

Je fais partie des joueurs qui paient leur abonnement en euros, car je considère que ça ne doit pas rester gratuit. Néanmoins, l'intégralité de mes kamas provient de farming pur, et même si j'avais moins de kamas je n'aurais pas envie de mettre des euros dedans. Ce que je peux éventuellement m'acheter hors abonnement provient également de mes kamas.
Toutefois, je pourrais éventuellement songer au fait de mettre de temps en temps des kamas pour booster les gains en kamas de mon personnage. Je ne le fais pas, car je trouve que les balances ogrines/kamas sur Ilyzaelle sont très désavantageuses à l'achat de kamas.

Mais pour information, sachez qu'il y a pas mal de joueurs qui mettent plusieurs centaines d'euros en kamas dans le jeu, voire plus de 1000€ dans le jeu. 

La plupart des joueurs n'en parleront pas car ils en ont honte. À mon sens, c'est une fausse peur dans la mesure où ils ont décidé de leur mode de jeu comme des grands, et que le jugement des autres n'est pas intéressant.

Bilan


Pour progresser, c'est votre entourage qui compte. Beaucoup. Vous n'avez pas besoin de tout connaître. Mais si vous souhaitez progresser, il faut tenter, être ouvert d'esprit, et avoir du temps de jeu vous aidera bien entendu.