jeudi 29 mars 2018

Profitons désormais de la 2.46.

Comme vous le savez, la 2.46 est passée hier. Et on a les quêtes Astrub, ça c'est cool je suppose. Sauf que je les aient pas faites. J'ai préféré profiter globalement du drop.

Je suis donc allé dropper ? Un petit peu, mais pas tant que ça. Mais les ressources sont beaucoup moins chères, et on peut donc en profiter.

Mais je parlerai un peu plus tard de cela, j'aurais aimé me placer dans cet article sur une démarche de temps long, c'est-à-dire de viser plutôt le long terme. On va parler du programme pour avril, essentiellement, et si possible pour début mai.


Oui bon, j'ai craqué...

J'ai donc acheté la cape, les bottes et la ceinture dont j'ai parlé dans le dernier article. La raison de cet achat est que la fin du contenu autowin aux Abysses allait faire diminuer les drops dans cette zone, donc augmentation des prix.

Pour le moment, la ceinture et les bottes sont FM. Des FM vraiment pas top, mais qui ont malgré tout le mérite d'être existantes. Je les retravaillerai à l'occasion, mais pour le moment elles me sont suffisantes.

En revanche, n'ayant pas de costumage la cape n'a pas encore été FM. Il est difficile de trouver des forgemages de confiance, surtout lorsqu'on aime la FM, donc j'attendrai probablement d'avoir un costumage niveau 200 pour me la FM. 

À propos de costumage, parlons de métiers ! Ça fait quelques semaines qu'on n'a pas abordé le sujet :)


Ça n'a pas trop évolué cela dit.

Ici, ce qui m'importe le plus, c'est d'actualiser ma progression. Mais j'ai clairement abandonné l'artisanat depuis la fusion des serveurs, il y a deux semaines.
Néanmoins, je compte me remettre à l'artisanat dans une certaine mesure, et mon premier but est de monter pêcheur niveau 200, afin de le finir.

Par la suite, j'aimerais monter les métiers de craft de base au niveau 100, en profitant des facilités de les avoir. Je pourrai attendre le 1er mai, mais vous verrez pourquoi je ne souhaite pas le faire pour le moment ;)

Mon objectif le 1er mai sera de monter le plus de métiers de mages que possible. Avec mon ordre de priorités défini pour le moment, mais je serai probablement amené à le revoir. Mais les deux métiers que je privilégie sont bien entendu joaillomage et costumage, lesquels me permettraient d'être globalement indépendant sur mon stuff.

Tout cela nécessite beaucoup de kamas, et bien entendu il me reste à les faire. Pour faire ces kamas, comme d'habitude : chasses, vente de récoltes et de petites potions... j'ai un peu lâché en termes de kamas, et me retrouve actuellement à 14M. Je devrais faire attention à m'en faire un petit peu plus, à revenir progressivement vers les 25M à mi-avril.

J'ai lâché pas mal de kamas car j'ai fait beaucoup de quêtes, près de 100 quêtes depuis samedi dernier. J'ai fait des quêtes à Enutrosor, des quêtes Saharach, des quêtes Corbac, des quêtes d'alignement (je suis devenu bontarien du coup), je dois aussi finir Moon... et j'ai encore plein de quêtes que j'aimerais clean :

  1. Passer mon alignement au niveau 40 (voire plus, mais on va arriver à pas mal de quêtes de groupe)
  2. Profiter des opportunités qui se présentent à moi pour continuer le Turquoise (je dois faire Ben, Obsi, Sphincter Cell et Kimbo avec des idoles spécifiques)
  3. Faire certains groupes de quêtes que j'ai pu identifier par la suite (au hasard, les quêtes Kanigroula)
  4. Continuer les quêtes Frigost, pour profiter des taux de drop un peu plus sympas qu'auparavant. À commencer par Hôtel de Glace, lolilol. Pour moi c'est toujours trop cher pour le moment, mais j'ai pour espoir que le prix diminue.
Je pense donc, dans la première quinzaine d'avril, faire des quêtes et des kamas. Puis on ralentira progressivement la part de quêtes pour se concentrer sur la préparation du double xp métiers du 1er mai. 

Sachant que le mois d'avril ne sera toujours pas le mois pendant lequel j'aurai beaucoup de temps de jeu, et même plus spécialement en fin de mois. Pour autant, j'essaierai de vous créer régulièrement du contenu, sachant qu'après au moi de mai je serai beaucoup plus disponible pour jouer étant donné que j'y aurai deux semaines de vacances.

samedi 24 mars 2018

On graisse la machine à kamas.

Maintenant que les serveurs monocomptes ont été fusionnés et qu'il y a du monde pour une économie dynamique, il est temps de se faire des kamas.
Maintenant que les serveurs monocomptes ont été fusionnés et qu'il y a du monde pour faire des donjons, il est temps de faire du PvM.

Et ainsi de suite... je pense avoir bien résumé la situation ici, quoique les possibilités offertes sont multiples. Mais j'admets avoir du mal à trouver un groupe pour les rares donjons qui m'intéressent en ce moment.

En revanche, il s'agit de profiter des opportunités que donnent un serveur actif. 


Hyperscampe = 2040 doplons.

De même que j'ai pu faire un Atcham de cette manière, soit 2040 doplons en plus. Et ainsi de suite, je valide mes recherchés...

D'ailleurs, à propos de doplons. J'ai dépassé les 20 000 doplons aujourd'hui, donc largement de quoi pouvoir parchotter deux caractéristiques parfaitement.

Néanmoins, ayant jeté un coup d'oeil sur le devblog, je ne suis plus sûr du tout de me faire un personnage secondaire. Pas tant à cause des idoles, mais plutôt à cause de quelques nerfs sur les crafts de potions. Sachant que le crâ, je le montais en grande partie pour ces recettes. Donc je verrai, je vais y réfléchir. Car il ne sera pas forcément rentable rapidement, et que je n'aurai pas forcément le temps de jouer deux personnages en parallèle le mois prochain.

Pour le moment, les doplons sont stockés, et je compte faire les dopeuls quelques fois encore. Néanmoins, on reste sur quelque chose de chronophage

À court terme, j'aimerais dropper des Cawottes de manière à avoir le sort. Et à dropper des ressources pour faire mes quêtes nettement plus facilement (coucou Hôtel de Glace...). On reste malgré tout sur un ensemble de quêtes onéreuses à cause des ressources coûtant très cher.

Pour préparer donc cette 2.46 et les taux de drop, j'ai donc procédé à la vente de ressources en masse. Je savais que ces ressources allaient se dévaluer sur le court terme, donc autant se faire des kamas à ce moment-là. Puis on a l'avantage de récupérer quelques liquidités.

Ces ressources-là, je sais que je les aurai plus facilement et qu'elles coûteront moins. Par conséquent, j'ai même vendu des ressources dont j'aurai besoin, comme par exemple des Poils de Barbe de Shamansot, car je sais que j'arriverai à les faire plus facilement.

Le taux de base de cette ressource passe de (10% à 14%) à 22%. Cela devient donc nettement plus facilement droppable. Avec la DD Turquoise je dépasse les 200 de prospection, soit un taux de drop supérieur à 44%. Et il suffit alors de valider un challenge pour être rentable. Donc les vendre aujourd'hui à 20 000k/u, c'est très rentable.

Et ce n'est qu'un exemple parmi tant de ressources. Certaines quêtes demandent des ressources (en vrac : des Pattes de Corbac, des Troncs de Kokoko...) qui se vendent assez cher aujourd'hui, et ces quêtes rémunèrent souvent à 20 000k ce qui coûte plutôt dans les 150 000k aujourd'hui.

Bien entendu, il n'y a pas que les ressources à préparer. La 2.46 nous laisse encore plein de choses à faire, comme par exemple l'obtention de runes (car diminution de 20% de la génération des runes, étant donné les recettes facilitées... ce qui veut dire que les items HL seront moins rentables en runes). Ou bien la fin des idoles cheat, donc ça veut dire qu'il faut profiter du week-end restant pour faire certains succès idoles.

Par la suite, j'aimerais vous parler des possibilités de kamas. Actuellement, j'ai un peu plus de 18M. Je fais quelques chasses, et j'ai eu le reste via la vente de ressources BL, des quêtes... le serveur est très actif et les ventes se font très facilement, c'est bien l'avantage :)

Je pense que, pour se faire des kamas, il faut être capable de se donner des objectifs sur le court terme en "régime de croisière". C'est-à-dire d'arriver à une somme de kamas à un moment donné (à la fin de la semaine, par exemple). Pas forcément pour y arriver réellement, mais pour se donner un objectif chiffré et raisonnable. Par exemple, je pourrais me dire qu'il faut avoir 20M à la fin du week-end, et si je n'y arrive pas ce n'est pas grave, mais je me fixe comme ligne de conduite de progresser.

Sur le court terme, j'ai quelques améliorations potentielles, mais le problème est qu'il faudra les surcompenser, et ça risque de me coûter pas mal de kamas de le faire. D'autant plus qu'avec le restat caractéristiques, j'aimerais bien acquérir un stuff PvP. On manque toujours de kamas...

En fait dans l'idéal, j'aimerais échanger ma Cape Hiculteur pour une Cape Diondin et ma Ceinture Glours par une Ceinture Séculaire.



Je pense qu'on est d'accord pour dire que ce sont des items intéressants.

À ce moment-là, j'ai deux options pour rester en 11/6 :

  1. Soit je retire ma Baguette des Limbes et je retrouve une solution un peu bancale (du type  Slip Iholo...) qui est un peu low-cost mais franchement pas intéressante car dans le cas du Slip Iholo, je perds quand même pas mal de caractéristiques élémentaires, 1PO par rapport à la Séculaire... ou alors je peux mettre des Bottes Dogues + item PA mais là ça revient cher pour une solution très moyenne. Puis après il faut payer le CaC et ça coûte relativement cher, donc c'est pas si low-cost (ou alors je retire du trophée, mais bon...)
  2. Soit je garde ma Baguette des Limbes, et je mets une nouvelle paire de bottes. J'ai alors pensé à ce qui me paraît être la meilleure paire candidate, c'est-à-dire les Bottes Innommables.


Avouez qu'on se met bien là.

Le problème de cette solution (que je compte adopter), c'est qu'on est quand même sur quelque chose de très cher. En revanche, ça me permettrait clairement de m'optimiser, et j'aimerais bien aller vers ce type de solution. Je gagnerais pas mal en caractéristiques élémentaires, en critiques, en dommages en vitalité...

Et surtout, on s'éloigne pas mal d'un éventuel stuff PvP. Bref, à réfléchir sérieusement, même si je dois admettre que l'idée me séduit pas mal (puis c'est motivant de voir des progrès).

J'en profite aussi pour faire quelques succès, et surtout avancer dans mes quêtes.


Enfin ce foutu Tynril.

Du coup j'ai continué ma quête Turquoise, et je suis actuellement bloqué (et oui, de nouveau...) sur la série des quatre prochains donjons. Néanmoins, j'aurai le choix (entre un SC et un Kimbo, génial...).

Ah oui, j'ai oublié.


À la prochaine les gars ! :)

J'ai quitté Veteran Circus aujourd'hui. La raison étant que, si j'ai beaucoup apprécié y être pendant presque cinq mois, la guilde est devenue morte depuis un mois environ, et la fusion n'a malheureusement pas remotivé certains joueurs à venir rejouer sur serveur monocompte.
Du coup, j'étais tout seul même en heures de pointe le week-end, avec parfois un autre joueur qui se connectait pour quelques temps.

Je suis très reconnaissant envers Veteran Circus. Cette guilde m'aura permis de bien progresser, et de plus de me faire des amis. Je lui dois beaucoup, étant donné que j'y ai été recruté très tôt, dés la création de mon personnage. La guilde m'a permis d'avoir mes premières panos, d'obtenir de l'aide mais d'en donner aussi, j'ai fait des IRL avec des guildeux de Veteran Circus que je compte revoir par ailleurs, car je m'entends très bien avec la grande majorité de ses membres.

Et croyez-moi, cette aide est assez énorme car ayant choisi de jouer éniripsa feu (plutôt difficile à jouer à TBL et à BL, car manque de force de frappe sans stuff adapté), les débuts sont lents et il était très compliqué de dropper les ressources nécessaires à mes premiers stuffs.

J'aurai eu deux regrets vis-à-vis de Veteran Circus :
  • Le fait de ne pas avoir pu faire de PvP d'alliance, la guilde n'étant clairement pas orientée dedans ; 
  • (Plus important) le fait d'avoir tout en guilde implique que je n'ai pas cherché à connaître les joueurs en-dehors de ma guilde, ce qui est dommage.
Néanmoins, il est temps pour moi de jouer avec d'autres personnes, d'apprendre à connaître d'autres personnes, de sortir de mon cercle. Et c'est pourquoi j'ai rejoint la guilde The Fallen, dans laquelle je suis en période d'essai pour le moment.

En début d'après-midi, j'ai vu Blinozz, le meneur de The Fallen, poster un message en /r et je lui ai tout simplement répondu, m'intéressant à leurs conditions de recrutement. Blinozz m'a passé le lien du Discord de guilde après avoir posé quelques questions (du style moyenne d'âge en jeu). Le règlement m'a paru être du bon sens et il était bien écrit de surcroît, donc je me suis dit que ce n'était pas une guilde d'analphabètes. Et j'ai demandé à rentrer, tout simplement.

Après tout, j'ai eu l'habitude des recrutements très structurés (grosses candidatures par forum, etc...), donc je renoue avec l'esprit de début sur Dofus. Peut-être pour un vrai renouveau.

samedi 17 mars 2018

Et bonjour Ilyzaelle.

Mardi soir, j'ai eu la surprise de voir qu'il y avait beaucoup de monde. Je ne m'attendais pas à un tel plébiscite du serveur monocompte, et ça fait du bien quelque part.

Il y avait tellement de lags que je me suis déconnecté presque tout de suite. Et surtout, les canaux /b et /r étaient complètement saturés, ce qui avait pour effet de les rendre complètement illisibles. Cela peut être une fierté, mais disons que le changement était brusque, passer d'un serveur vide à ça... et du coup j'ai déconnecté.

Malgré tout, je n'ai pas perdu le nord et ai mis quelques ressources en vente. Je dois dire que j'ai été subjugué par la rapidité du marché, soit par les ventes, soit par les enchères à la baisse en HDV. Néanmoins, je pense que l'on peut dire que l'économie est saine sur le serveur Ilyzalle, donc fusionnée.

Et en plus d'être saine, elle est carrément en avance sur l'économie qui était sur Nevark. Et c'est plutôt positif, car elle me permettra d'évoluer assez bien. Elle est aussi moins cher, ce qui fait que j'ai bien fait de garder quelques liquidités. Tout cela est donc plutôt bien.

J'ai d'ailleurs fait ma première acquisition... 


Pas mal non ?

J'ai donc acheté une Dragodinde Turquoise au niveau 1, à environ 370 000k, de manière à profiter du drop associé. J'ai fait quelques dopeuls, des chasses et quelques petits succès mobs, et elle est passée ainsi au niveau 100 très rapidement, étant donné que je ne l'ai achetée qu'hier soir.

C'est un achat assez cher, certainement trop cher d'ailleurs étant donné que les bonus sont uniquement axés sur le drop, mais cela accélérera significativement l'accumulation de ressources qui m'intéressent pour monter les différents métiers de craft en post 2.46. En effet, de par les crafts simplifiés, la difficulté de monter ces métiers sera bien atténuée et il sera très facile pour moi de dropper ces ressources TBL et BL, car le taux de drop sera augmenté et que les 80 PP viendront presque doubler ce taux de drop de base.

Par exemple, si vous allez dropper sur des mobs niveau 50, vous avez un taux de drop de base de 40%. Avec juste cette DD, vous passez à 72%, sachant qu'on a toujours des traces de PP sur ses stuffs (même si faibles). Je l'utiliserai alors sur mon crâ, et à partir du moment où il sera opérationnel, le drop ira très vite, et ce sera d'autant plus efficace pour monter mes métiers de craft.

En un peu plus HL, le taux de drop de base des Poils de Barbe du Shamansot, qui sont nécessaires pour des quêtes Frigost, passent de 10 à 14%, à 22%. Avec une DD, on passe de 22% à 39,6%. 

Il ne faut pas sous-estimer l'impact de cela. On peut se dire qu'après tout, les taux de drop seront suffisamment élevés pour négliger l'apport de la prospection.
Je pense que c'est une erreur, car dans mon cas j'aimerais monter touts les métiers à un niveau suffisant, de manière pouvoir me débrouiller tout seul pour un certain nombre de choses basiques. Et en cela, le compo DD + Kaliptus + idoles me permettra d'avoir des taux de drop de 100% à peu de choses près sur les ressources BL, ainsi qu'une énorme aide sur des ressources ML.

Certaines ressources sont également rares, mais très utiles dans des crafts parfois insoupçonnés : les Armées de Tiques dans les Filets de capture ne sont qu'un exemple parmi tant, et lorsqu'il n'y en a pas en HDV on est tout simplement bloqué, à moins que vous alliez dropper ce type de ressources à 1%.

Hormis cette DD, je me suis acheté deux trophées : un Vigoureux Majeur et un Astucieux Majeur. Ces deux trophées me permettront de farmer plus rapidement, autrement dit ils m'apporteront un bonus de confort. De plus, mon stuff n'ayant pas évolué depuis quelques temps, cela permet de se faire plaisir.

L'économie d'Ilyzaelle étant bien en avance sur celle de Nevark, elle est également baissière, c'est-à-dire que ce que j'avais hors kamas vaut globalement moins. Cela me conforte dans le fait que j'ai bien fait d'arriver avec quelques kamas, mon pouvoir d'achat étant désormais bien meilleur.
Néanmoins, si le marché est baissier, il est bien plus liquide que sur Nevark.

Par exemple, sur Nevark j'arrivais tout juste à liquider 500 roses des sables par jour. Cela avait pour conséquence que je pouvais me faire très peu de kamas, même si je faisais beaucoup de chasses. En revanche, je pouvais produire mes 500 roses et les liquider à environ 170 k/u.

Aujourd'hui, sur Ilyzaelle, ma capacité de liquidation a été démultipliée, mais je ne peux les revendre qu'à 140 k/u. Ainsi, il suffit que je vende 700 roses des sables pour rattraper l'écart, et l'écart est plus que compensé par la possibilité de produire. Maintenant, si vous produisez 2000 roses des sables par jour, vous arriverez à les revendre, et ainsi l'économie d'Ilyzaelle vous sera beaucoup plus profitable.

Bien entendu, il y a des choses qui ne changent pas...


Ce spam :'(

Ce qui m'embête dans ce canal, c'est le fait que beaucoup souhaitent n'avoir qu'une assistance lorsque d'autres proposent des choses intéressantes. Vous pouvez voir des gens qui veulent faire un Nileza, une Missiz, un Mansot avec idoles, une quête, un Kolosso... et à-côté de ça, d'autres personnes préfèrent demander qu'on les xp, prenant les autres pour des vaches à lait. Et c'est vraiment dommage de retrouver cet aspect sur serveur monocompte, d'autant plus qu'il est désormais facile d'xp.

Puis il y a du spam qui a aussi du bon.


Belle vente de ressources, non ? 

On n'est pas sur des trucs très rentables ici (j'en ai mis quelques-unes en vente, mais sans plus), mais j'avais envie de vendre quelques ressources qui me prenaient de la place dans l'inventaire et qui peuvent toujours servir aux autres. Ça part très vite, et c'est l'avantage. Puis je profite de la 2.45 pour décaisser des ressources BL qui vaudront que dalle à la 2.46, quitte à les acheter de nouveau à la 2.46.

Bref, on peut faire des affaires, et j'en profiterai à titre personnel pour augmenter ma base de kamas dans le but de m'atteler à ce qui est nécessaire aujourd'hui. J'attends alors qu'il y ait suffisamment de ressources disponibles pour acheter de nouveau mes items à moindre coût.

Il n'y a pas que les affaires bien entendu. Les quêtes reprennent, je chercherai même des groupes pour faire des donjons particuliers dont j'ai besoin... et j'aimerais profiter de tout cela tant qu'il y a encore du monde sur le serveur monocompte. Je crains en quelques sortes une "deuxième hype", qui consisterait à ce que le serveur ne soit pas réellement actif de nouveau... et je tente donc d'en profiter aujourd'hui.

Il y a un point noir, je dois l'admettre et ça me fait mal. C'est ma guilde... elle est désormais inactive, on est deux ou trois de connectés en heure de pointe, et impossible de faire des choses intéressantes en guilde par conséquent. Je peux le dire publiquement, de toutes manières les deux meneurs ne jouent plus vraiment sur serveur monocompte. Je trouve ça dommage, car les personnes que j'apprécie en guilde sont pour la plupart totalement inactives, et même si j'apprécie les quelques actifs, c'est pas suffisant pour avoir une vie de guilde. Alors quitter la guilde, ou pas quitter ? Dans tous les cas, je continuerai à les voir, notamment en IRL.

lundi 12 mars 2018

Adieu Nevark :'(

Nous sommes donc au dernier jour d'ouverture de Nevark et... ah non j'écris cet article un samedi en fait, le lundi soir je ne fais qu'actualiser les screens et quelques commentaires, car pas trop le temps de faire un article en semaine.

Mais ayant déjà prévu quoi faire et je pensant pas vraiment y déroger, après tout il me sera assez facile de faire comme si j'avais écrit cet article aujourd'hui, ce que je vais faire par la suite. 

Ce week-end, j'ai donc continué à faire ce que j'avais commencé à faire depuis pas mal de temps, à savoir réfléchir à ce qu'il pouvait me manquer par la suite lors de la fusion. Ainsi, il faut réfléchir à ce qui peut prendre de la valeur lors de la fusion.

J'ai notamment regardé la vidéo d'Asfax à ce sujet.


Je ne suis pas d'accord avec lui, mais vous pouvez regarder.

Bon, Asfax c'est pas mal pour chill tranquillement le week-end lorsque tu fais de la récolte, et du coup j'ai regardé (ou plutôt écouté) pas mal de ses vidéos pendant le week-end. Je me suis donc arrêté sur cette vidéo pour écouter ses conseils. Puis je pense qu'il est intéressant de voir un autre avis que le mien, ça permet de les confronter, et je 

J'ai été déçu de voir que, d'après moi, il y a pas mal de choses à-côté de la plaque. J'ai l'impression que le raisonnement appliqué est celui d'un changement de serveur, un peu comme s'il partait faire du commerce inter-serveurs. Néanmoins, il y a des ressources qui peuvent prendre de la valeur via la fusion, sans lien particulier avec le serveur d'origine, et le raisonnement d'Asfax tend à ignorer cela je pense.

On peut aussi être déçu par le fait qu'il n'ait considéré que deux serveurs, mais on ne peut pas trop lui en vouloir ici.

Raisonnant ainsi, j'ai cherché à continuer à profiter du fait que le serveur soit vide, c'est-à-dire des avantages que j'ai pu lister à avoir un serveur vide.

J'ai donc commencé par chercher des archimonstres. J'ai réfléchi aux endroits dans lesquels on pouvait trouver des archimonstres avec les caractéristiques suivantes :

  • Je peux les capturer via mes pierres d'âme restantes (ce qui est déjà pas si mal)
  • Je passe dans des zones dans lesquelles je passe rarement, et plutôt alambiquées, zones dans lesquelles les archis sont souvent assez onéreux
  • Je ne passe pas dans des zones THL de manière à pouvoir m'en sortir facilement en solo.
Ainsi, je suis passé dans des zones dans lesquelles je ne passe que très rarement, comme les Égouts de Bonta et de Brâkmar, les zones reculées des Koalaks (Cimetière Primitif, MKT, chemin Koulosse...) et dans une moindre mesure à Otomaï car je n'y vais jamais. J'aurais pu aller aux Wabbits, mais je ne suis pas non plus masochiste.





Ces archimonstres, je les aient capturés pour deux raisons : 
  1. Lors de la fusion des serveurs, il y aura autant d'archimonstres qui seront générés pour une population grandissante. Ainsi, ils seront plus rares, donc prendront de la valeur et seront plus compliqués à capturer
  2. Il y aura plus de ventes possibles de mes doublons et j'aurai aussi agrandi ma base d'archimonstres, y compris ceux provenant de zones dans lesquelles je m'aventure rarement.
Bien entendu, il ne s'agit pas que d'archimonstres. Depuis plusieurs semaines, mon activité consiste à faire de la récolte dans l'optique de me faire des réserves pour plus tard, et de faire des kamas dessus.

Ces ressources, je peux les classer en trois sortes :

  1. Les ressources qui prendront beaucoup de valeur de par l'augmentation de la difficulté d'obtention via la fusion des serveurs. Par exemple le Dolomite, l'Obsidienne, ou l'Orme
  2. Les ressources dont le prix n'augmentera pas nécessairement tant que cela, mais dont la récolte sera plus difficile et dont le potentiel de vente sera plus élevé (car il s'agit aussi de liquidité). Par exemple le Riz, le Seigle, ou les ressources Abysses
  3. Les ressources dont le prix n'augmentera pas nécessairement tant que cela, mais dont la récolte sera plus difficile et qui pourront me servir à l'avenir pour monter mes métiers. Par exemple le Charme, l'Or ou l'Etain.
Les ressources citées laissent comprendre que j'ai up mon mineur niveau 200, ce qui a été fait il y a une semaine.

Il s'agit alors d'accroître la part de ces ressources, que je pense être à forte valeur ajoutée. Donc forcément, on récolte en masse pour y remédier. Et pour être honnête, à force de faire ça depuis plusieurs semaines, on s'ennuie quand même pas mal, car ces efforts m'auront permis de récolter bien plus que ce que j'aurais pu récolter après fusion, à effort égal.


Je suis plutôt satisfait du résultat. Pas particulièrement content, mais satisfait.

Et après la fusion ? 

Pour le moment, je n'ai pas encore exactement théorisé ce que je ferai post-fusion. Mais il y a une chose qui est claire : je jouerai nettement moins, car j'ai beaucoup joué ces dernières semaines (du moins relativement à mon temps libre). J'ai envie de profiter de ce temps pour faire un peu autre chose (j'ai besoin d'un peu d'air, puis il fait beau de nouveau), même s'il est clair que je continuerai à jouer. 

La préparation de la 2.46 me prendra pas mal de temps car j'ai envie de profiter de ce que la 2.45 peut encore offrir et qui ne pourra pas être offert par la 2.46. On passera donc par la case PvM, et je me remettrai probablement aux chasses. Une bonne partie des kamas que je me suis faits ces dernières semaines vient du déstockage de mes roses des sables sous forme de tourmalines et de galets, mais j'ai fait aussi très peu de chasses depuis plusieurs semaines, et j'ai besoin par conséquent de renouveler ce stock.

Cela dépendra aussi du temps de jeu que j'aurai, mais j'aimerais bien faire quelques succès, si j'ai le temps de temporiser un petit peu. Pour cela, il faudrait que la mise à jour arrive dans deux semaines minimum, car j'aimerais bien me reposer un peu en attendant. :)

samedi 10 mars 2018

Comment préparer la 2.46

J'avais longuement hésité au type d'article que je pouvais faire ce week-end. D'un côté, il m'était indispensable d'aborder au moins deux facettes : comment finir de préparer la fusion entre serveurs monocompte, et comment préparer la 2.46. Néanmoins, il m'aurait été difficile de le faire dans un gros article, car je pense que je me serais embrouillé dans tous les sens, et il aurait été difficile de ne pas noyer l'actualité du jeu dans la fusion des serveurs monocomptes...

Bien entendu, pour commencer on a eu le fameux tweet de Tot, faisant part des difficultés actuelles d'Ankama et du fait qu'ils sont ouverts à tout pour enrayer la baisse flagrante des Mau (Monthly Active Users). Chacun a son avis pour cela, et il faut bien admettre que l'ambiance du jeu est devenue mortifère. Il suffit d'aller sur le forum offi pour voir ça, les noobs sont malheureusement de sortie et postent de la manière suivante : 
  1. Les joueurs arrêtent et le problème c'est l'économie
  2. Je propose une solution bidon car le fait d'avoir fait option SES en seconde me permet de tout connaître en économie, d'autant plus que l'offre et la demande fait tout (ptdr)
  3. Je pleure, car c'est le jeu de mon enfance et je suis triste de le voir ainsi.
Le tout, plus ou moins bien écrit. Cette ambiance, c'est en quelques sortes une prophétie auto-réalisatrice, c'est beau quand même. 

Bref, Ankama a dit qu'ils n'excluaient rien, y compris de basculer en F2P. Et là, des gens se sont déchaînés, comme quoi le F2P c'était bon/mauvais, bref du bon gros bullshit comme dirait Wauquiez. Franchement qu'il bascule en F2P ou pas on s'en tape, l'important n'est pas le jeu mais Ankama, une société qui emploie quelques centaines de personnes. Leur avenir m'inquiète beaucoup plus que celui de Dofus, m'enfin bon... mais c'est aussi peut-être parce que j'ai appris à connaître plusieurs salariés d'AG que je pense ainsi.

Mais là encore, lorsque le grand point fort d'Ankama sont ses idées, leur grand point faible est leur mise en place. Comme Ankama a l'habitude de passer de tout à rien et de rien à tout, on trouve alors de magnifiques effets de bord, qui font que la meilleure manière de se faire beaucoup de kamas (faut-il encore avoir une base conséquente) reste de spéculer sur les MaJs. Et autant vous dire que la 2.46 ne fera pas exception à cette transition pour le moins... assez drôle.

Sur cette MaJ, je suis en accord avec les idées relevées, et même plutôt d'accord avec leur application. Il y aura néanmoins des effets de bord, notamment de par les possibilités de spéculer sur les runes, comme je l'aurais fait si j'avais beaucoup de kamas.

Néanmoins, j'ai trop peu de kamas pour m'y mettre, et surtout j'ai besoin d'avoir quelques liquidités. 

Bref, la 2.46 va changer beaucoup de choses en ce qui concerne l'obtention de ressources. En gros, les synergies entre idoles sont revues (essentiellement pour lutter contre l'abus des compos distance) et en contrepartie, le taux de drop a été augmenté.

Par exemple, j'ai une compo distance un peu autowin score 304.


On rentre bien dans la case des idoles à nerfer.

On est donc sur une compo distance qui a l'avantage d'être jouable en solo (indispensable en monocompte), que j'ai utilisée pour quelques donjons et pour farmer quelques ressources BL, mais que je n'aurai pas tant rentabilisée que cela finalement.

Et on passe donc à...


Un score de 71. Ah ouais quand même...

Soyons clairs, je suis pour ce nerf. Et j'estime qu'on est malgré tout plus proche du score que l'on mérite vraiment. Mais bon, c'est quand même un nerf très sévère qui intervient beaucoup trop tard.

Les idoles ont bientôt trois ans, et j'étais totalement pour leur sortie car j'estimais que le gain d'xp et de drop pour une augmentation de la difficulté était un mécanisme intéressant. Cela me permettait aussi d'aller taper des mobs trop BL mais que j'aimais bien, avec des difficultés supplémentaires.
Néanmoins, leur utilisation a été fourvoyée, car le gain de difficulté était moindre par rapport aux gains d'xp et de drop. Et c'est cela, le problème. Par conséquent, le nerf des synergies est totalement justifié, je pense qu'il n'y a pas de débat à cela.

On peut malgré tout noter que le taux de drop de base a été violemment nerfé suite à l'apparition des idoles. Ce qui, à mon sens, posait problème car les idoles sont devenues presque indispensables pour dropper. Et autant vous dire que quand vous êtes BL, vous le payez très cher.

Ankama a compris cela et a décidé de relever les taux de drop de manière générale, en favorisant le drop BL, ce qui compense en grande partie le drop perdu par les idoles, sauf à THL.

Néanmoins, le mal a été fait en presque trois ans, et le fait est qu'à force de sortir des mobs avec des mécanismes à la con, les joueurs s'adaptent et truandent le truc, normal. Ainsi, les ressources Nidas, Vortex et Abysses ne vaudront probablement pas grand chose pendant très longtemps, et ce n'est pas cela qui relancera l'économie.

Il manque donc quelque chose : quelques nouvelles zones avec des stuffs très intéressants, qui ne soient pas particulièrement difficiles à passer mais qui requièrent beaucoup de ressources pour les crafts. Tout en demandant aussi des pépites, et des ressources en grand nombre. Cela permettrait de donner du boulot aux joueurs, comme il y en avait lors de la période de farming Glours, puis de farming Frigost 3.

La dernière nouveauté significative sera la diminution de la génération de runes de 20%. Je ne suis pas très convaincu par cela, car je pense que la FM est un loisir pour beaucoup de joueurs et qu'il est dommage de le rendre moins accessible. Apparemment, d'autres joueurs sont satisfaits. On verra bien.

Bien que cela n'intéresse probablement pas beaucoup de monde, on peut aussi parler des changements à TBL. Les recettes sont globalement modifiées (plutôt simplifiées, et à cela s'ajoute le drop bien plus facile). J'en profiterai donc pour dropper dans le but de me monter plusieurs métiers de craft à un niveau raisonnable.

Ici, je pense qu'Ankama a plutôt bien joué son coup. Ils veulent que l'on change plus fréquemment de stuffs, et j'admets avoir été clairement dubitatif sur la manière de faire, car changer de stuff pour quelques heures de jeu c'est peu rentable. Néanmoins, là on passe vraiment de tout à rien !

Par exemple, vous savez probablement que les panoplies Blop et Blop Royale coûtent quelques kamas.

Prenons par exemple le cas de la Blopture Griotte.


Le craft, c'est devenu ça :


Vraiment, regardez la différence.

Et en plus le jet a été pas mal augmenté quoi, donc ça m'aurait bien aidé d'avoir ce type d'items à BL en monocompte, surtout avec cette facilité de craft. D'autant plus que ces ressources seront extrêmement faciles à dropper, avec un taux de base de 40% ! Alors que franchement aujourd'hui, bah ça coûte cher de faire une Blopture Griotte : il vous faut une Ceinture du Prespic, taper un Blop Royal et chopper 10 bouts de blop à 10%, contre lesquels vous galérez car non seulement vous les faites en pano bouftou, mais aussi car vous tapez feu quoi. Rien que pour ce drop particulier, on passe de 100 Blops Griotte à 15 Blops Griotte à battre, ça n'a vraiment rien à voir !

Ainsi, un joueur bas niveau peut aller taper quelques blops, quelques scaras et se faire une pano comme ça, c'est vraiment sympa.

D'autres jets ont été diminués, je ne vais pas être exhaustif ici. Mais Ankama a indiqué vouloir remettre à jour certains jets et en particulier les jets aléatoires. Je suis donc allé voir les items auxquels je pensais, qui sont très aléatoires. Maintenant, la Boufcoiffe Royale ne peut donner que 30 force et intelligence, donc je vais forcément en craft/FM une pour avoir 70 d'intelligence. Idem, la ceinture associée ne donne plus que 300 pods, donc il y a moyen de s'en recrafter une pour la mettre full pods.

Bon après il y a encore mieux.


Regardez comme c'est pété ! 

En plus c'est devenu ultra facile à crafter, c'est ça le pire. Mais pour un build agi TBL c'est devenu juste génial, aucun besoin de FM ici.

Bref, pour résumer, comme je sais que Briss a pas mal joué sur monocompte en début de serveur, il a été bien prouvé qu'il y avait un vrai problème d'accessibilité du jeu, et c'est tant mieux.

PS : pas de recette changée pour le Gelano, mais avec les taux de drop augmentés...

samedi 3 mars 2018

2.46, fusion des serveurs monocomptes et autres joyeusetés.

Les annonces récentes de 2.46 et de fusion des serveurs monocompte ont bouleversé l'actualité monocompte de la semaine, et il me sera difficile de parler de ce dont je voulais parler auparavant. Ainsi, je vais essayer de faire un article "hybride", de manière à pouvoir en même temps parler de mon actualité, de ce qu'il va se passer par la suite et de ce que j'en pense en tant que joueur.

Fusion des serveurs monocompte : 

On savait que ça allait arriver plus ou moins tôt, mais je ne pensais pas personnellement que ça arriverait si tôt, étant donné la communication d'Ankama à ce sujet. À mon sens, on est sur quelque chose de globalement positif, mais il s'avère qu'il y a malgré tout des choses à y dire.

Les quelques informations les plus importantes me semblent être celles-ci : 
  • La fusion se fera le mardi 13 mars
  • Cette fusion se fera non pas vers un nouveau serveur, mais vers Ilyzaelle, le serveur monocompte le plus peuplé. Ça veut dire qu'il faudra que je refasse ma bannière, mais aussi et surtout que les sept serveurs monocompte seront réunis en un seul
  • Si la fusion se faisait aujourd'hui, nous serions 67 000 personnages actifs aujourd'hui. Ce qui me paraît assez énorme.
Pour le reste, cela se déroulera comme dans une fusion "classique", à savoir que les prismes seront totalement réinitialisés, que les enclos et maisons seront instanciées, etc...

Plutôt un bon point pour Ankama de proposer cette fusion relativement tôt. En revanche, tout fusionner en un serveur sera assez drôle à mon sens, car on sera 67 000, ce qui est tout de même assez énorme. Ainsi, pendant quelques temps, ce sera un joyeux bordel avant de se stabiliser.

Pendant cette période de "joyeux bordel", se jouera à mon sens pas mal de choses : le AvA par exemple, ou bien une stabilité économique toute relative. 
En ce qui concerne l'économie, j'ai prévu de faire quelques investissements (pas trop non plus), mais aussi de récolter certaines ressources, ou de les garder.

Avec cette fusion, viennent deux événements : 
  • La boutique sera disponible à partir du 6 mars
  • Certaines restrictions par IP seront levées pour se connecter "en famille". 
Rien à dire à propos de la boutique, ça nous fera quelques bonus cosmétiques ou/et utilitaires. Mais disons que décorer mon havre-sac n'est pas ma grande passion dans la vie contrairement à certains joueurs. 

En revanche, ces restrictions par IP sont problématiques. Il suffira alors d'avoir deux adresses mail et deux numéros de téléphone pour jouer en double compte. Et c'est extrêmement simple à faire : il vous suffit soit d'utiliser le téléphone d'un proche pour avoir deux numéros de téléphone, soit, encore plus simple, de souscrire à une application permettant d'avoir plusieurs numéros de téléphone. La connexion était malgré tout assez restrictive, sachant qu'on peut parfaitement jouer en monocompte avec la 4G de son téléphone. 

Mise à jour 2.46 : 

Pour faire simple, avec les éléments que l'on a, voici en résumé la MaJ 2.46 : 
  • La refonte d'Astrub : à mon sens un bon point mais elle sera à tester, donc RAS pour le moment
  • L'xp métiers de récolte sera facilitée, car la récolte sera bien plus récompensée
  • Les taux de drop seront revus
  • Les crafts BL seront revus, et les jets seront moins aléatoires
  • Les brisages se retrouvent légèrement nerfés, car actuellement d'après Ankama leur génération est trop forte et car les crafts BL seront facilités.
À ma connaissance, il n'y a pas eu de date annoncée. D'ailleurs, il n'y a pas eu de véritable changelog récapitulatif de la beta.

Dans un premier temps, je tiens à noter qu'Ankama essaie de répondre aux préoccupations actuelles des joueurs. On verra si ça va se concrétiser, mais on peut noter que : 
  • La revue des BL se fait à la suite des retours qu'Ankama a pu avoir sur notre progression en monocompte. Si cela vous intéresse, vous pouvez retrouver mon bilan sur les niveaux TBL et BL. Je pense que mon article montre assez bien les difficultés associées au jeu et j'ai l'impression qu'Ankama essaie d'y répondre, en ajoutant des solutions pour les vrais débutants
  • La première préoccupation des joueurs actuellement étant l'économie du jeu, Ankama tente des régulations économiques. 
En ce qui concerne l'économie, on verra des équilibrages... en attendant, Ankama a fait cette MaJ notamment pour que les BL changent plus régulièrement de stuffs. 

Et en attendant ces deux changements...

À mon sens, le plus impactant à court terme sera sans doute la fusion des serveurs. D'abord parce qu'elle arrive dans dix jours, alors qu'on n'a pas encore de date pour la 2.46. Ensuite, car elle peut être très négative si elle est mal gérée, tandis que la 2.46 a l'air plutôt positive.

Premièrement, la fusion va faire qu'on sera douze fois plus. Il est donc aujourd'hui nécessaire de profiter des avantages d'avoir un serveur vide. 

Parlons donc de mes métiers.


Vous le voyez, le changement ?

70 niveaux sur le mineur ! On est sur un changement assez ouf, car xp un mineur est très, très long. Néanmoins, je m'en veux de ne pas avoir réfléchi aux potentiels accélérateurs dont je disposais.
Je m'explique. Je n'avais jamais remonté de mineur (et de métier en général) depuis la refonte métiers, et je monte donc mes métiers par moi-même car je ne regarde pas de tutoriels ou autres pour les monter. Je pourrais le faire, mais quelque part ça enlèverait un peu de fun, car je dois analyser ce que je fais pour monter correctement mes métiers.
Cette décision que j'ai prise implique de ne pas être au top de l'efficacité, mais c'est un choix que j'ai fait et je l'assume. On a tout à fait le droit de faire des erreurs, et de ne pas être productifs en jeu.

Il y a quelques semaines, je vous avais dit que j'avais le choix entre investir dans des étains et perdre des kamas, ou bien qu'il fallait que j'investisse beaucoup. Bonne nouvelle, j'ai finalement peu investi.

J'avais en réalité une source d'xp que je n'avais pas soupçonnée : les alliages des niveaux inférieurs. À force de récolter, j'ai accumulé pas mal de minerais, et pour monter mon forgeron, j'avais besoin d'Ebonites je crois (des alliages niveau 40, avec du fer, du cuivre et du bronze). J'ai donc crafté 100 Ebonites, et j'ai halluciné en voyant l'xp associée aux crafts. J'ai donc fait énormément d'alliages niveau 40, 60 et 80, ce qui m'a permis de ne pas trop capitaliser sur l'étain.

Avec une grosse journée de minage associée, je suis arrivé au niveau 140. À ce moment-là, j'ai commencé à traîner régulièrement à Krtek, car la rentabilité associée devenait bien meilleure notamment pour les bauxites, et je commençais à miner un nombre suffisant d'étains pour être tranquille et ne pas en manquer cruellement dans mes alliages. Puis via la récolte et les alliages, je suis monté à mon niveau actuel.

Aujourd'hui, ce sont bien entendu les dolomites qui me posent problème, car ils sont très farmés et très chers ! Malgré tout, j'aimerais bien passer mineur niveau 200 avant la MaJ. À moi de faire le nécessaire, néanmoins ce n'est qu'une volonté, et pas une nécessité pour le moment, quoique j'aimerais bien me faire un petit stock d'obsidiennes avant la fusion. Cela demandera donc du travail de ma part.


La banque vient donc en premier.

Il y a donc des ressources que j'essaie de farmer régulièrement (le riz, par exemple) de manière à avoir mon stock de disponible et pouvant être décaissé lorsqu'il y aura une réelle demande (et avec douze fois plus de personnages actifs, cette demande existe).

Il faudrait aussi que je prenne le temps de regarder les archis dans certaines zones, ils me seront très utiles.

Par la suite, il faut que je me garde des liquidités. C'est-à-dire que je fasse en sorte d'avoir des kamas chiffrés. Il me semble que le commerce est nettement plus développé sur certains serveurs (Ilyzaelle notamment), donc il me serait possible d'avoir des items à des prix plus avantageux par rapport à mes kamas actuels. Il s'agit alors d'un gain potentiel.

Malgré tout, je comptais me faire plaisir en m'achetant deux trophées supplémentaires (des trophées très axés sur le burst, de manière à farmer plus rapidement, notamment les dopeuls, et des mobs autowin en compo 300). Je ne sais pas si je les achèterai ou non, à voir...

Lorsque les serveurs auront fusionné, il est très probable que j'attende un petit peu avant de réagir commercialement. Le fait est que la période post-fusion risque non seulement de provoquer beaucoup de lags, mais aussi de provoquer, temporairement, une économie totalement instable. Il me faudra donc être attentif à l'économie du nouveau serveur, je commercialiserai sans doute tout un tas de choses, mais pour autant il faudra porter attention à la variabilité des prix sur le court terme. Il est donc possible que mon commerce actuel s'effondre, et que je doive me mettre à autre chose. Sans compter le choc associé à la 2.46.

En ce qui concerne la 2.46, l'une des choses importantes à noter, c'est que le taux de drop va être globalement augmenté. Cela va faire diminuer la valeur de nombreuses ressources, mais je vous ai déjà montré à quel point je rageais lorsque j'ai dû dropper mes panoplies BL, donc je pense que c'est largement mérité.

De plus, plein de ressources TBL avec des taux de drop infâmes sont utilisées dans des crafts très utiles : par exemple la potion de percepteur (ces roses démoniaques de m****), ou bien le filet de capture de dragodindes (pour avoir droppé des armées de tiques, même si c'est du bouftou ça fait péter un câble).

Il est donc temps de vous parler d'un projet futur. L'un de mes objectifs finaux est d'avoir touts les métiers niveau 200 sur le même personnage (sauf peut-être pour chasseur, on verra). Cela nécessitera de réaliser de nombreux crafts TBL, BL et ML, donc de dropper les ressources associées. En cela, j'ai prévu de monter un crâ.

Actuellement, ce crâ est niveau 54, sans le moindre point de caractéristique investi. Je l'ai depuis longtemps sur mon compte, et pour le moment il est monté essentiellement en faisant les quêtes Almanax.

Ce crâ, je compte donc le monter progressivement. Sauf que la difficulté supplémentaire est que je n'aimerais pas trop investir en stuff dedans.
Je fais donc mes dopeuls actuellement pour le parchotter, en intelligence et en sagesse. On est loin d'être arrivé au compte, mais j'aimerais avoir 12 400 doplons pour lui mettre 80 en intelligence et en sagesse. Je ferai le reste progressivement. Actuellement j'ai 7883 doplons, et si mes calculs sont bons, au bout de huit jours supplémentaires de dopeuls je pourrai y arriver.

Cela me laisse encore quelques jours pour faire des Almanax avec, et ainsi grapiller quelques niveaux assez facilement.

Pour le monter, j'ai bien entendu un plan : le monter sur des maps distances contre des mobs très simples et une compo d'idoles 300. Et concernant son stuff, il sera clairement fait à l'arrache mais tout en utilisant les stuffs que mon éniripsa dispose, c'est-à-dire les trophées, les Dofus, la Baguette des Limbes, le Brûlih, etc. Le reste sera composé progressivement de stuffs pas chers mais efficaces (par exemple du Berserkoffre ou du RM).

Mon objectif est de le monter, dans un premier temps, au niveau 150. Le niveau 150 lui permettra d'utiliser les trophées majeurs de mon éniripsa en toute tranquillité, et donc d'arriver à un niveau correct même avec un stuff... disons perfectible.

À ce moment-là, j'essaierai de l'équiper un petit peu plus proprement si j'en ai le budget, et on fera des sessions de drop tant que possible. Mais j'ai vraiment pour objectif que ça ne me coûte pas cher, l'idée étant de me faire un personnage consolidé sur mes propres acquis sans qu'il représente une charge, mais plutôt un potentiel d'économies.

En plus de cela, les jets aléatoires seront réduits. Je tâcherai donc d'en tenir compte.