samedi 25 mai 2019

Pourquoi il n'y a plus d'articles

Bonjour à toutes et à tous,

Aujourd'hui, je vais vous expliquer pourquoi il n'y a plus d'articles ici. Ce qui revient à dire pourquoi je ne joue pas à Dofus. Mais je vais aussi vous expliquer comment, etc. J'ai envie de dire ce que j'ai sur le cœur ce soir, on va parler aussi de ma vie IRL ici.

Ce qu'il faut comprendre, c'est que c'est une vraie démarche de long terme, et pas une envie que j'ai eue du jour au lendemain. Lorsque j'ai dû prendre le lead d'Heisenberg, début novembre 2018, dans ma tête j'étais un peu en mode "mais... c'est pas que j'aimerais pas mais je pense bientôt arrêter...". Donc oui, l'envie était là depuis longtemps. Mais avant d'arrêter, je voulais encore mener quelques projets et bien entendu les faire réussir.

À ce moment-là, je visais plusieurs choses. Déjà personnellement, je visais les 14 000 points de succès ainsi que l'obtention des différents Dofus. Lorsque le Dofus Ébène est sorti, j'ai immédiatement voulu faire Six sur six, car... bah c'est le but du jeu, et ayant réalisé plusieurs aventures depuis 2006, c'est un peu le grââl. Pour moi, le fait d'avoir Six sur six symbolisait vraiment la fin du jeu. De plus, les 14 000 points de succès signifiaient que j'avais une bonne connaissance globale du jeu. C'était encore plus beau de faire les deux sur monocompte.
Il faut comprendre que je ne suis pas, personnellement, un gros tryhardeur dans Dofus. Mon but n'a jamais été de faire l'intégralité du contenu (d'autant plus que les efforts demandés pour faire l'intégralité du jeu sont colossaux lorsqu'on a une vie à-côté) mais d'explorer un peu tout ce qui existe. Tant pis si je ne connais pas parfaitement les stratégies de tous les boss existants, je veux pouvoir connaître dans les grandes lignes, pouvoir faire l'essentiel des donjons tranquillement en équipe, etc. J'en ai aussi profité, par rapport à mon aventure précédente (de 2012 à 2015, en gros) pour me mettre à l'élevage, ce qui m'a fait assimiler de bonnes connaissances.

J'avais aussi un projet en tête, qui était celui de faire grimper Heisenberg. À force de jouer ensemble on était liés d'amitié, et j'avais envie de faire progresser d'un stade les joueurs qui étaient suffisamment motivés pour. Je pense y être arrivé très progressivement grâce à des bras droits fidèles, grâce à notre continuité chez REN puis notre admission chez MMA, quitte à avoir fusionné avec Ascencio.
Cette fusion, fin janvier 2019, a pu créer des émoluments de part et d'autre des deux guildes, car il est difficile de faire de deux guildes une seule. Chacun souhaite avoir des garanties, et des joueurs de part et d'autre seront forcément rétrogradés (passer de bras droit à un grade "inférieur", par exemple). Fort heureusement, du côté des anciens membres d'Heisenberg il n'y a pas eu trop de casse, il y en a eu un peu plus du côté des anciens membres d'Ascencio pré-fusion de ce que j'ai cru comprendre, mais davantage pour des raisons IRL qu'autre chose. La fusion a été globalement réussie, même si j'ai dû faire beaucoup de pédagogie envers mes membres pour la faire passer.

En toute honnêteté, j'étais soulagé d'avoir réussi cette fusion car elle me permettait de ne plus être meneur, de revenir à une participation davantage technique que managériale. Quand vous êtes meneur tout le monde veut vous parler pour des raisons X ou Y, vous devez mettre le nez dans à peu près tout ce qu'il se fait. Vous avez beau nommer des bras droits pour se charger d'une partie des affaires courantes de la guilde, les joueurs préfèrent aller voir le meneur (ce qui est normal). De plus, certains membres ne voulaient pas trop me demander de l'aide car ils avaient peur que je les dérange.
Le truc, c'est que je préfère fournir de l'aide technique. On a besoin de beaucoup de petites mains pour avancer. Le souci, c'est que certains joueurs qui pourraient aider n'aident pas vraiment, et que d'autres joueurs ont la gentillesse et la sympathie de vouloir aider mais ne peuvent pas vraiment (voire sont contre-productifs dans certains cas). Cela m'avait posé plusieurs soucis, et ça fait de la peine à tout le monde car les choses n'avancent pas comme on le souhaite...

Donc voilà, j'étais arrivé à ces objectifs. J'avais 14 000 points de succès, j'avais les six Dofus et le succès Six sur six, je m'étais dégagé de mes obligations de meneur. De plus je m'étais présenté pour être potentiellement bras droit, et il faut le dire, je me suis fait dégommer aux élections (car, dans la guilde fusionnée, il fallait se présenter aux votes pour être bras droit, sachant que seule une petite partie de la guilde pouvait voter). Je savais que la structure de votes m'était défavorable et je n'étais pas forcément le meilleur choix, mais je ne m'attendais pas à prendre si cher en termes de scores. Je n'avais donc aucune responsabilité particulière, ce qui n'était pas forcément plus mal... même si le score était chaud (si tout le monde avait pu voter, je pense que j'aurais perdu quand même mais pas avec ce score, après c'est la vie j'accepte le score sans soucis). Mais je me retrouvais sans perspective particulière.

À-côté de ça, si je souhaitais progresser, il fallait que je joue énormément pour me parfaire. Je ne suis pas perfectionniste dans le jeu, et je trouvais déjà ma cadence de jeu assez élevée, alors même qu'elle ne me permettait que de stagner. Et souvent, je me retrouvais en jeu pour être avec mes guildeux, en jouant et en m'ennuyant.

D'ailleurs, l'une des progressions principales qui était possible était l'AvA. Et là je pense qu'on peut en parler car la situation était gratinée lorsque je jouais.
Nous avions pour but d'attaquer SYM en masse non pas pour les descendre totalement, mais pour remettre en cause leur monopole. Et je pense que, du temps où je jouais, ce qu'on a fait aura constitué l'attaque la plus dangereuse pour SYM. Néanmoins, chez SYM vous êtes obligé de venir en AvA dès que vous êtes connecté, et les exigences sur les guildes sont assez pesantes. Autrement dit, la victoire était du côté de SYM (ce qui est encore le cas aujourd'hui) car les joueurs étaient obligés de venir.

Ce que je dénonce là, c'est une dérive assez grave du jeu. Il y a beaucoup de joueurs qui sont dans des situations relativement difficiles IRL (chômeurs, étudiants en ré-orientation, des gens un peu perdus aussi...) qui retrouvent, temporairement, quelque chose de stable via Dofus. Ces joueurs s'investissent énormément dans le jeu, et ont suffisamment de temps pour tuer le jeu.
Ce que j'entends par "tuer le jeu", c'est de faire en sorte de développer des ressources suffisamment importantes pour vous tirer d'à peu près n'importe quelle situation. Pour eux, Dofus est devenu davantage qu'un loisir ou un plaisir, il s'agit d'un mode de vie, voire d'un travail non rémunéré. Dit comme ça, ça peut paraître bizarre, mais quand on joue au moins dix heures par jour on ne peut pas nier que le jeu prend une place trop importante dans sa vie. Quoique certains sont capables de générer suffisamment de kamas pour littéralement en vivre IRL.

Pour vous donner un exemple, supposons que vous soyez capables de générer un surplus de 10M par jour (ce qui est faisable sur monocompte, à condition d'y passer toute la journée). Cela vous fait 300M par mois, et si vous les vendez 4€ le million, ça vous fait 1200€ par mois. Sans cotiser et sans aucune protection, mais si vous ajoutez à ça d'éventuelles allocs, vous vivez.
C'est d'autant plus vrai lorsqu'on vient d'un pays où le niveau de vie est plus faible, comme au Maroc par exemple.

Et des gens qui achètent il y en a beaucoup, ils peuvent parfaitement écouler leurs stocks. Les acheteurs ne se rendent pas compte qu'ils perdent leur argent pour se gâcher le plaisir de jouer.

Toute cette atmosphère qui consiste à considérer que Dofus est plus qu'un loisir gâche le jeu à mon sens. Le souci, c'est qu'au niveau où je suis, il est difficile de rencontrer des joueurs qu'on ne connaît pas et qui ont des valeurs semblables aux nôtres. Et si c'est pour aller dans une guilde où l'objectif de la semaine est de passer enfin le donjon Ougah non merci (désolé pour eux, mais quand on passe le duo avec un stuff 199 et un autre joueur 199, ce genre de "challenges" est vite dépassé). Du coup, on tourne en rond.

Si seule la partie IG vous intéresse, vous pouvez vous arrêter là. On va maintenant parler de mon arrêt sur un axe IRL. Bien que cette partie puisse paraître victimaire, mon but n'est pas de me plaindre, mais d'expliquer.

En parallèle de ces derniers mois, j'ai évité d'en parler ici, mais j'ai eu beaucoup de problèmes de santé. J'ai eu des migraines de novembre à février, j'ai fait des malaises fin novembre et début décembre, j'ai dû faire des examens (IRM cérébrale notamment... et t'es pas rassuré à ce moment-là). Je ne prenais pas le temps de faire du sport (car mon temps je le passais sur Dofus, tout simplement...) et mangeais n'importe quoi, ce qui a fait que j'ai pris beaucoup de poids sur 2018. En janvier j'allais un petit peu mieux, pas de quoi fouetter un chat mais j'avais moins de problèmes de santé. Puis en février je me suis fait une entorse, avec des complications sur les tendons. Il s'agissait d'un des premiers vrais moments de répit que j'avais de l'année et je me suis blessé : dix jours d'arrêt de travail, trois semaines sans pouvoir marcher, quatre mois sans pouvoir courir.
2018 a été une année particulièrement pleine pour moi étant donné que je me suis acheté un appartement, puis ai fait des travaux, tout en assumant un rythme de travail particulièrement difficile sur les derniers mois de 2018, et les premiers mois de 2019 (8h-21h en gros). Si on combine tout ça au rythme de jeu sur Dofus, à la prise de poids... je me suis retrouvé, fin février, avec une entorse aggravée, et à frôler l'obésité morbide. Il fallait absolument faire quelque chose pour m'en sortir, et ce n'était pas si difficile car je mangeais vraiment n'importe quoi et ne faisais pas du tout de sport. 

Pour ceux qui ne le savent pas, les risques de l'obésité morbide sont très simples : vous pouvez mourir prématurément selon la sévérité de l'obésité (une simple maladie peut causer le décès en cas d'obésité morbide sévère), vous avez un risque accru de diabète de type 2, vous usez vos articulations, vous pouvez faire de l'hypertension, faire de l'apnée du sommeil, ça augmente aussi grandement le risque de cancer... l'obésité est une maladie, et il m'a fallu du temps pour admettre que oui, j'étais malade et il fallait que je me soigne. De plus, il y a une part assez forte d'héréditaire dans l'obésité, donc en luttant contre l'obésité on protège aussi notre descendance.

Mais l'obésité ne se répercute pas que sur la santé. Vous pouvez vous retrouver discriminé dans votre travail ou/et dans votre recherche d'emploi. Vous pouvez galérer pour vous habiller (j'en étais encore loin, je ne suis jamais allé dans des boutiques "spécialisées"). Vous pouvez aussi vous priver de vie sociale, par exemple en refusant d'aller à la plage ou à la piscine (ce qui n'était pas mon cas, je complexais sur mon corps mais l'assumais). Vous pouvez aussi être discriminé socialement, car la pratique d'un sport est un lien social, et vous ne pouvez pas faire n'importe quel sport en étant obèse (notamment les sport de course, qui sont mauvais pour les articulations). 

J'ai donc décidé d'y remédier. Pour cela, j'ai revu mon alimentation (pas de "régime", je suis à 2500 kcal/jour, soit une portion normale pour un homme...) et me suis remis au sport. Seulement il me fallait du temps, donc j'ai décidé de mettre Dofus en pause. Pour une semaine, pour commencer.

J'ai commencé à consolider ma cheville, puis ai commencé à marcher. Je m'essoufflais très vite, puis j'ai pu marcher un peu plus longtemps, et les douleurs à la cheville se sont progressivement estompées. Arrivé à la fin de la semaine, j'ai décidé d'annoncer à mes guildeux que j'arrêtais de jouer, chose que j'ai faite mi-mars. J'ai aussi donné mes logs, car il aurait été dommage de bloquer le compte pour les guildeux (éni bien stuff, tous les Dofus, tous les métiers 200 + possibilité de craft les items légerndaires...). 

Auparavant, lorsque je souhaitais faire une pause dans le jeu, je le faisais à contrecœur car mes objectifs n'étaient pas remplis. Là c'était le cas, donc tout s'est fait très facilement. Le jeu ne m'a pas vraiment manqué stricto sensu. En revanche, ça m'a manqué de ne pas pouvoir jouer avec les guildeux.

Aujourd'hui, je pense assez peu à Dofus. J'y reste exposé car je me suis fait des potes qui y jouent, mais ça ne me fait pas grand chose. Ce qui est un énorme progrès par rapport à auparavant, car auparavant je comptais les jours pendant très longtemps, et il m'était très difficile de ne pas penser (quotidiennement !) à reprendre le jeu. De plus, j'ai des projets à moyen terme qui nécessiteront du temps, et je m'en suis libéré beaucoup. Le seuil inconvénient, c'est que je n'ai plus l'habitude de couvrir ce temps que je me suis libéré, donc il arrive que je m'ennuie. Mais c'est assez rare.

En termes de santé... vraiment, c'est le jour et la nuit. En deux mois et demi j'ai perdu 18 kgs tout en mangeant normalement. Je fais de la natation, de la marche rapide (car encore trop lourd pour le footing) et de la musculation pour éviter de perdre trop de masse musculaire, car j'ai tendance à fondre. Je suis toujours en obésité, mais modérée, ce qui n'est pas top mais j'observe quand même une grosse différence de forme. Je dors mieux, je ne fais plus de migraines, je me sens bien plus en forme... et ça change énormément de choses.
Ayant plus de temps, je prends un peu plus de temps pour me faire à manger. L'alimentation, c'est le jour et la nuit. Je ne mange pas "peu", je mange toujours beaucoup de trucs pour me faire plaisir (sushis, burgers, repas du dimanche chez les parents, parfois des pizzas et des restos avec les amis...). Mais mon alimentation est plus saine. Chose qui peut paraître surprenante, ça me coûte également beaucoup moins cher qu'auparavant. 

Ces derniers mois ont donc vraiment changé ma relation avec mon corps, car ça fait plaisir de perdre du poids. De plus, j'ai compris que je n'avais pas à manger "peu" pour perdre du poids, qu'il suffisait que je mange normalement et que je fasse du sport. Puis j'ai perdu une à deux tailles de vêtements, ce qui est encourageant.

Mes projets sont donc de continuer dans cette voie pour le moment. J'aimerais perdre encore 20 kgs, tout en me musclant et en étant en meilleure forme physique. Autant dire que vous ne me verrez pas de sitôt sur le jeu. Mais ce fut un plaisir. :)

samedi 9 mars 2019

Pourquoi il y a eu changement de guilde

Bonjour tout le monde, aujourd’hui nous allons parler, comme je vous l’avais promis, de ce qu’il s’est passé pour ma guilde, Heisenberg, et jusqu’aujourd’hui chez Ascencio.

J’ai rejoint Heisenberg en avril 2018, et suis devenu bras droit en juin 2018. Il faut comprendre qu’à cette époque, l’ambiance en guilde était très bonne mais qu’on restait vraiment une petite guilde, dans laquelle je n’avais pas de possibilités de progression en groupe. En juillet 2018, avec le meneur nous avons décidé de restructurer totalement la guilde, en virant environ deux tiers des effectifs, et de recruter en masse pour être plus en phase avec nos désirs de progression. Le but était de passer de « petite guilde » à « guilde d’envergure moyenne ». On a recruté tant bien que mal, et on a tenté de former au mieux les différents membres venant parmi nous. On a imposé progressivement le Discord de guilde, on a beaucoup aidé à faire progresser les joueurs via les aides sur le Dofus Turquoise, puis sur le Dofus Abyssal et le Dofus des Glaces…
En tant que guilde qui se voulait d’envergure moyenne, nous avons décidé de quitter l’alliance dans laquelle nous étions, OGC, pour aller chez REN. En toute honnêteté, c’était surtout moi qui avais forcé le pas, car j’estimais que REN offrait le meilleur cadre pour qu’on progresse. Mais ça a plutôt bien fonctionné, nous avons attiré des membres que nous n’aurions pas attirés sinon, on a progressivement de moins en moins aidé pour les Dofus Turquoise, puis on a commencé à bien aider pour le Dofus Abyssal, voire même le Dofus Ivoire.
Je suis passé meneur dans ce contexte, début novembre 2018. J’étais auparavant bras droit, mais je prémâchais en grande partie le travail du meneur, en animant les différentes réunions de guilde, en étant le principal fournisseur des propositions d’améliorations, en gérant les relations avec l’alliance. J’étais insatisfait de l’activité en guilde, et ai recruté davantage dans le but d’avoir une quinzaine de joueurs de connectés les soirs en semaine (n’oublions pas que je joue sur monocompte, 15 joueurs de connectés = 15 personnages de connectés), et le week-end. Et à ce moment-là, on a gagné en niveaux et en optimisation, on commençait à avoir pas mal de Dofus Abyssal, et les premiers Dofus Ivoire ont émergé en guilde. Jusqu’à avoir une dizaine de Dofus Ivoire en guilde, fin 2018.

Cela dit, cette population de départ, recrutée en juillet en grande partie, commençait à devenir très hétérogène, entre les joueurs qui avaient la volonté d’aller assez loin, ceux dont ce n’était pas le cas. Ceux dont ce n’était pas le cas sont, en partie, naturellement partis vers d’autres guildes. 
C’est à ce moment-là qu’Heisenberg a commencé à avoir des difficultés d’activité. Il devenait très difficile d’avoir suffisamment de joueurs connectés, en phase avec les objectifs de guilde, dont on soit sûr qu’ils ne sont pas des taupes en alliance et qui sont honorables. Car oui, l’honorabilité est pour moi un critère très important, et beaucoup de joueurs ne le sont pas à mon sens (double compte (on sait très bien que ce n’est pas votre petit frère), insultes et provocations, arnaques de passage…). 

Sans compter qu’entre les joueurs qui ont la volonté d’aller assez loin dans le jeu, il y a une différence flagrante entre ceux qui s’en donnent les moyens et ceux qui ne se les donnent pas… Car oui, il est facile de monter au niveau 200 et de ne faire que du contenu qui est prévu pour les plus bas niveaux que soi. Mais lorsqu’il s’agit de s’optimiser, de faire des combats tactiques, de réfléchir et de maîtriser sa classe plutôt que de la prendre en main, tout le monde n’est pas au rendez-vous. On a, dans un premier temps, ceux qui souhaitent s’y prendre plus rapidement ou plus lentement que les autres, ce qui n’est pas un problème si c’est bien géré. Mais on a aussi ces gens qui sont plus impatients que d’autres, qui ont tendance à vite s’énerver s’ils n’arrivent pas rapidement à leurs objectifs. Enfin, on a ces gens qui préfèrent contourner les difficultés en s’appuyant là où ils sont bons, plutôt que d’essayer de combler leurs difficultés en travaillant dessus. Ce sont souvent les plus jeunes, qui ont moins la culture des MMO, qui sont impatients d’être optimisés. Lorsqu’on y pense, ces conflits d’âge sont assez présents.

J’ai donc fait le constat que nous n’étions pas assez en guilde actuellement, mais que le recrutement était devenu complexe étant donné nos contraintes. Néanmoins, nous ne souhaitions pas diminuer nos exigences de recrutement. Fort de ce constat, et ayant pensé qu’il y a toujours eu beaucoup trop de guildes en jeu (probablement car trop de monde souhaite être meneur), il était temps de penser à une fusion ou une absorption de guilde. L’idée, que j’ai eue début janvier, a fait progressivement son chemin, car cela me permettait d’assurer un meilleur cadre de progression aux guildeux.

L’alliance que nous avions intégrée, MMA, nous y a fortement incités car ils trouvaient que nous étions des joueurs intéressants, mais que nous étions trop peu. Nous sommes allés voir Ascencio, pour placer un call Discord afin de parler de l’éventualité d’une intégration. Ce que je voulais savoir, en premier lieu, était si l’environnement d’Ascencio, comme il l’est actuellement, allait permettre à ma guilde une bonne intégration et conviendrait aux guildeux. J’ai donc cherché à voir quel était le degré de similitude entre nos deux gestions.

Il s’est avéré que nous avons des fonctionnements similaires, que nous nous connaissons depuis plusieurs mois et que nous nous entendons bien. On se met d’accord sur l’intégration, en laissant un poste de bras droit et deux postes de sénateur (entre membre normal et bras droit). Tene me fait savoir qu’à titre personnel, il aimerait rester bras droit. À titre personnel ce qui m’intéresse c’est de jouer avec les amis, donc ça me convient très bien. De plus, ça me permet, en tant qu’ancien meneur, de montrer que je dois également faire mes preuves pour intégrer la guilde et que je ne me fais pas directement parachuter. Étant donné son temps de jeu, je me suis dit que ça prendrait moins de temps pour Tene que pour moi.

Même si ça a été un peu bizarre les premiers jours, ce qui est normal, l’intégration s’est faite très facilement pour la plupart des membres. Automatiquement, certains membres de ma guilde ont été rétrogradés d’une guilde à l’autre (dont moi). Si, à titre personnel, je m’en fiche car ce qui m’intéresse c’est le bien de mes potes en jeu (et les guildeux d’Ascencio deviennent également mes potes par conséquent), j’ai pu remarquer que tout le monde n’avait pas la même opinion que moi sur ce fait. De plus, cela implique que les différents joueurs doivent se relancer en jeu, s’impliquer de nouveau, tout en sachant que leurs acquis précédents sont envolés.

Nous avons relancé des élections de bras droits et de conseillers deux semaines après l’intégration. Je n’étais pas certain d’y participer à l’époque, car j’estimais ne pas encore avoir fait mes preuves en termes d’implication pour briguer un poste de ce type. J’ai accepté de briguer un poste de conseiller, car le bras droit qui postulait ne venait pas d’Heisenberg, et j’appréciais la démarche consistant à proposer un duo mixte (ie. des deux anciennes guildes). J’ai donc été élu conseiller, aux votes, deux semaines après notre intégration. J’ai eu des départs compliqués au début car je ne connaissais pas encore tous les membres, mais ça s’est de mieux en mieux passé, au fur et à mesure que j’ai appris à connaître les différents membres. Le bras droit auquel j’étais associé étant parti pour des raisons personnelles, je suis resté conseiller sans bras droit. Puis on a eu d'autres élections cette semaine, et je me suis fait littéralement bousiller dans les votes, je suis redevenu sénateur. Et c'est très bien, c'est à moi de réfléchir aux résultats, ça prouve que je n'ai pas fait assez pour la guilde pour le moment.
Au début j’ai eu du mal à appréhender cette progression, car je ne voulais pas qu’elle se fasse sur une renommée d’ancien meneur. Étant donné les votes, je sais que le fait d’avoir été un ancien meneur a beaucoup influencé les votes. Mais j’espère que, sur le moyen terme, on ne votera plus pour moi car j’ai été anciennement meneur.

Ce que je voulais, après intégration, était que l’on évite de parler d’ancienne guilde. Je voulais également montrer, à titre personnel, que si j’obtenais une place particulière dans la guilde, ce n’était pas par simple positionnement mais parce que je la méritais. C’est important, car si on ne mérite pas sa place (ce que l’on peut démontrer via un investissement quelconque : xp guilde, lead PvP, aide PvM…), sa propre place ne devient pas légitime. 

Je voulais également, comme je l’ai dit auparavant, proposer aux joueurs un environnement de progression plus intéressant. On s’est retrouvé avec les mêmes différences qu’auparavant, mais il y avait davantage de joueurs dans chacune des différentes catégories, donc davantage d’entraide possible entre les joueurs. Cela a très bien fonctionné, même si les volontés des joueurs plus optimisés, dont je fais partie, écrasent peut-être celles d’autres joueurs. Malheureusement, c’est quelque chose qui arrive en permanence dans n’importe quelle guilde.

Cette intégration est un exemple parmi beaucoup d’intégrations réussies sur tous les plans. Je sais que, pour certains joueurs, il y a des rapports gagnant-perdant qui devaient être gagnés. À titre personnel, je suis pour considérer qu’il existe des deals gagnant-gagnant, et aussi perdant-perdant, car les synergies jouent. Et dans ce cas, on est dans un rapport gagnant-gagnant. 

Comme je l’ai dit en début d’article, cela fait plusieurs années que je pense qu’il y a trop de guildes sur le serveur. Il y a trop de joueurs qui souhaitent être meneur ou bras droit, par fierté du rôle, ou par volonté de pouvoir, par volonté de lead, que sais-je… et c’est problématique, car on a souvent des problèmes de lead. Je comprends la volonté de lead, mais avant de faire partie du lead, il faut prouver qu’on le mérite, il faut être en action pour améliorer les choses. Et pour faire tout ça, il faut être motivé sur le long terme, attendre « son » heure, ne pas hésiter à s’imposer mais à le faire d’une façon positive pour le collectif. Et faites tout ça de façon intelligente.
Le deuxième problème au fait qu’il y ait trop de guildes (et donc pas assez d’activité dans les guildes) est cette fameuse « ambiance de guilde » vue comme sacro-sainte. Cette dernière est tellement exceptionnelle qu’elle en devient affreusement banale. Tout le monde vous parle d’ambiance de guilde, ce qui prouve certes qu’en tant que lead de guilde vous faites bien votre travail, mais pour autant si vous faites bien votre travail vous intégrerez une guilde qui plaît à votre guilde, donc aucun problème.

J'ai fait le tour du sujet... désolé pour le pavé. Cela reste désorganisé, mais je voulais un article qui reflète correctement ma pensée, et ce n'est pas vraiment quelque chose qu'on peut faire fidèlement partie par partie. 

Je tâcherai de vous donner un article qui parle un peu plus de progression pour la prochaine fois. En attendant, bon week-end. :)

samedi 2 mars 2019

Un nouveau personnage ? Pour quoi faire ?

Bonjour tout le monde, aujourd'hui nous allons parler du projet dont je vous ai parlé dans quelques articles précédemment.

(Tequila, Heineken,) Pas le temps de niaiser, il s'agit de faire un nouveau personnage. Pour ce faire, j'ai choisi une superbe classe... l'osamodas. Mais ce n'est pas tout, c'est un fabuleux osamodas du nom de Douzinvo-Noraj.

Dans ce petit article, je vais tâcher d'expliquer pourquoi j'ai créé un nouveau personnage, et ce que je compte faire de ce personnage.

Petit rappel du contexte de l'époque


Aujourd'hui, nous bénéficions d'une fenêtre exceptionnelle pour grinder de l'expérience comme on le souhaite, notamment grâce aux pandawas qui utilisent le sort bistouille, ou autres crâs et ouginaks qui spamment les captures Korriandre. 


Rappel d'un stuff optimisé pour les joueurs intéressés.

Ces joueurs proposent des tarifs de PL extrêmement intéressant (et continuent à s'en mettre plein les poches, tant mieux pour eux) qui font qu'avec un multiplicateur xp et quelques parchemins dorés au départ, on s'en sort avec un personnage niveau 200 pour moins de 3M. 

À titre personnel c'est encore mieux. J'ai des guildeux qui font des pandawas de ce type, et je viens habituellement avec une mule xp guilde. Mais, bien que privilégiant l'xp guilde, je viens de temps en temps avec un personnage à xp, et ça me fait de l'xp gratuite. Je complète l'xp par mes propres moyens car je considère que ce n'est pas à la guilde de m'entretenir ma propre xp (certains pandawas de la guilde ne sont pas vraiment d'accord avec moi, préférant prendre un perso à xp plutôt qu'une mule xp guilde), même si j'en apprécie fortement l'aide, et que je profite de cet article pour les remercier.

Je ferai un article par la suite sur l'xp guilde. N'hésitez pas à me le faire savoir si vous êtes intéressés par une analyse critique du PL :)

L'éniripsa... je commence à connaître


Je ne peux pas me targuer d'être un exemple de maîtrise de l'éniripsa. Je suis loin d'être l'éniripsa le plus skillé du serveur, ne vous détrompez pas. Ni le plus riche, ni le plus stuffé, par ailleurs. Mais je commence à avoir fait le tour du personnage.


En témoigne le ladder succès.

J'ai encore beaucoup de succès à faire. Mais l'éniripsa n'est pas une classe à succès pour le moment, et pour pas mal de succès j'attends d'arriver aux quêtes associées. Le souci, c'est que je ne connais pas beaucoup de monde de motivé pour réaliser ces quêtes...

Par conséquent, je commence à tourner en rond sur mon éniripsa même si j'ai fait des trucs sympathiques dessus, comme par exemple le Dofus argenté scintillant (j'ai été très déçu de la quête par ailleurs). J'ai de plus en plus de mal à percevoir des plans d'évolution pour mon personnage qui nécessiteraient un temps plein de jeu, d'autant plus que je me retrouve à un moment où une grosse partie de ce que je dois faire ne se fait qu'en groupe.

Arrive donc l'idée de faire un personnage secondaire.


Le personnage secondaire, c'est un moyen de s'occuper en jeu lorsqu'on ne l'est pas via son main. En effet, après quelques jours d'activité, on remarque que ça donne beaucoup d'autres possibilités de jeu que l'on n'avait pas débloqué. De plus, si je ne me lasse pas de jouer éniripsa, il est bon de jouer, de temps en temps, une autre classe.

Le souci, ce sont les succès donjons. Si je ne fais pas changer de compte mon osamodas, cela veut dire que je n'obtiendrai pas les ressources de succès associées à mon compte. Il va donc falloir que je fasse changer de compte mon osamodas, mais pour le moment cela pose des problèmes :

  • Pour le moment, mon Dofus Ivoire et mon Dofus Ébène restent associés à mon compte. Si le Dofus Ébène n'est pas obligatoire (mais reste très intéressant) sur un osamodas, le Dofus Ivoire l'est... je dois donc attendre que mon Dofus Ivoire soit délock (21 mars)
  • Je perds un multiplicateur. Si je commence un personnage sur mon compte, il est *4 jusqu'au niveau 194 et *3 du niveau 195 à 200. J'aimerais avoir un *4 permanent, ce qui implique de devoir finir mon personnage niveau 195 et de monter un nouveau personnage pour prévenir le transfert de l'osa.
Ces contraintes impliquent que je ne peux pas transférer mon osamodas avant le 21 mars, mais qu'avant le transfert il est plus que préférable que je me fasse un nouveau personnage.

Cela dit, pour le stuff c'est tout trouvé.


Le Dokoko est intéressant mais discutable (pas de soins, base pv très convenable).

L'idée a été de sortir un stuff eau viable, afin d'exploiter le plus possible le stuff eau de mon éniripsa et de réduire mes coûts, car le stuff eau de mon éniripsa me donne pas mal d'invocations.
Ainsi, entre le stuff eau de mon éniripsa, j'ai changé la coiffe, la cape, la monture et le bouclier. Les Dofus et trophées correspondent soit à ce que j'ai sur l'éniripsa, soit à des items qui traînaient dans mon inventaire.

C'est un stuff qui me donne 7 invocations, un 24%/30%/38%/30%/30% avec 3% terre sur les bottes, 3% feu sur l'amulette et la ceinture. Sans parler des 1250 chance et 125 dommages eau. J'atteins également les 4300 vitalité sur ce stuff, ce qui est pour le moment suffisant. Si j'ai besoin de plus d'une meilleure base tanking, alors je peux gagner 520 vitalité via un Miraculé majeur. 

J'ai donc investi très peu sur ce stuff (et n'ai pas eu le luxe d'investir dans un exo % résistances sur la cape solution) et ça reste un stuff très performant à mon sens. Cela montre qu'il ne faut pas hésiter à investir dans de bons items pour donner de bons stuffs.
Bien entendu, j'aurais pu investir davantage en prenant un Sceptre du Roi joueur par exemple. Ou bien que je passe mes Dagoulinantes en arme de chasse, besoin que je n'ai pas sur l'éniripsa.


En attendant, on s'amuse bien.

Sur le long terme, j'envisage de faire un stuff air, car le stuff air permet de sublimer certaines limites (de placement, notamment) du stuff eau. Mais cela me demandera beaucoup d'investissements, car je n'ai pas de base de stuff air convaincante (coiffe, anneau glours, bouclier et Dofus à recycler, et après ?).

Quels sont mes projets sur l'osamodas ? 


Refaire une bonne partie du contenu THL. Dans un premier temps, il y a bien évidemment le Dofus Ivoire.


Alignement 54 en quelques heures de quêtes.

Ce sera un grand plaisir de refaire les quêtes d'alignement (soupir). L'avantage, par rapport à mon éniripsa, est que j'ai une guilde de très bonne qualité qui peut m'aider lorsque je suis bloqué.

Il y a également d'autres Dofus que j'aimerais faire. Comme par exemple le Dofus Abyssal, le Dofus des Glaces (de toutes manières il me faut l'accès à Frigost 3 pour faire le Dofus Ivoire...), et pourquoi pas le Dofus Ébène. Si je forçais je pourrais m'amuser à faire Six sur six pour ensuite revendre le Dofus argenté scintillant, mais je ne sais pas s'il sera vu comme étant si intéressant dans la meta (car, sur mon éniripsa, il est d'une utilité toute relative...).

Pour le moment, j'essaie de remplir les prérequis un peu chiants, et qui ne dégagent pas directement de valeur économique importante. Comme la plupart des quêtes d'alignement (attention pas toutes, la quête d'alignement 99 dégage une grande valeur économique car... Ilyzaelle), la plupart des quêtes Nimotopia, une grande partie des quêtes Frigost 1 et 2, quelques quêtes zone Merkator... ce qui est plutôt ennuyeux certes, mais nécessaire.

Vous avez donc pu voir un aperçu de ce que j'aimerais faire avec l'osamodas. Je tâcherai de vous en informer régulièrement :)