Bonjour à toutes et à tous,
Aujourd'hui, je vais vous expliquer pourquoi il n'y a plus d'articles ici. Ce qui revient à dire pourquoi je ne joue pas à Dofus. Mais je vais aussi vous expliquer comment, etc. J'ai envie de dire ce que j'ai sur le cœur ce soir, on va parler aussi de ma vie IRL ici.
Ce qu'il faut comprendre, c'est que c'est une vraie démarche de long terme, et pas une envie que j'ai eue du jour au lendemain. Lorsque j'ai dû prendre le lead d'Heisenberg, début novembre 2018, dans ma tête j'étais un peu en mode "mais... c'est pas que j'aimerais pas mais je pense bientôt arrêter...". Donc oui, l'envie était là depuis longtemps. Mais avant d'arrêter, je voulais encore mener quelques projets et bien entendu les faire réussir.
À ce moment-là, je visais plusieurs choses. Déjà personnellement, je visais les 14 000 points de succès ainsi que l'obtention des différents Dofus. Lorsque le Dofus Ébène est sorti, j'ai immédiatement voulu faire Six sur six, car... bah c'est le but du jeu, et ayant réalisé plusieurs aventures depuis 2006, c'est un peu le grââl. Pour moi, le fait d'avoir Six sur six symbolisait vraiment la fin du jeu. De plus, les 14 000 points de succès signifiaient que j'avais une bonne connaissance globale du jeu. C'était encore plus beau de faire les deux sur monocompte.
Il faut comprendre que je ne suis pas, personnellement, un gros tryhardeur dans Dofus. Mon but n'a jamais été de faire l'intégralité du contenu (d'autant plus que les efforts demandés pour faire l'intégralité du jeu sont colossaux lorsqu'on a une vie à-côté) mais d'explorer un peu tout ce qui existe. Tant pis si je ne connais pas parfaitement les stratégies de tous les boss existants, je veux pouvoir connaître dans les grandes lignes, pouvoir faire l'essentiel des donjons tranquillement en équipe, etc. J'en ai aussi profité, par rapport à mon aventure précédente (de 2012 à 2015, en gros) pour me mettre à l'élevage, ce qui m'a fait assimiler de bonnes connaissances.
J'avais aussi un projet en tête, qui était celui de faire grimper Heisenberg. À force de jouer ensemble on était liés d'amitié, et j'avais envie de faire progresser d'un stade les joueurs qui étaient suffisamment motivés pour. Je pense y être arrivé très progressivement grâce à des bras droits fidèles, grâce à notre continuité chez REN puis notre admission chez MMA, quitte à avoir fusionné avec Ascencio.
Cette fusion, fin janvier 2019, a pu créer des émoluments de part et d'autre des deux guildes, car il est difficile de faire de deux guildes une seule. Chacun souhaite avoir des garanties, et des joueurs de part et d'autre seront forcément rétrogradés (passer de bras droit à un grade "inférieur", par exemple). Fort heureusement, du côté des anciens membres d'Heisenberg il n'y a pas eu trop de casse, il y en a eu un peu plus du côté des anciens membres d'Ascencio pré-fusion de ce que j'ai cru comprendre, mais davantage pour des raisons IRL qu'autre chose. La fusion a été globalement réussie, même si j'ai dû faire beaucoup de pédagogie envers mes membres pour la faire passer.
En toute honnêteté, j'étais soulagé d'avoir réussi cette fusion car elle me permettait de ne plus être meneur, de revenir à une participation davantage technique que managériale. Quand vous êtes meneur tout le monde veut vous parler pour des raisons X ou Y, vous devez mettre le nez dans à peu près tout ce qu'il se fait. Vous avez beau nommer des bras droits pour se charger d'une partie des affaires courantes de la guilde, les joueurs préfèrent aller voir le meneur (ce qui est normal). De plus, certains membres ne voulaient pas trop me demander de l'aide car ils avaient peur que je les dérange.
Le truc, c'est que je préfère fournir de l'aide technique. On a besoin de beaucoup de petites mains pour avancer. Le souci, c'est que certains joueurs qui pourraient aider n'aident pas vraiment, et que d'autres joueurs ont la gentillesse et la sympathie de vouloir aider mais ne peuvent pas vraiment (voire sont contre-productifs dans certains cas). Cela m'avait posé plusieurs soucis, et ça fait de la peine à tout le monde car les choses n'avancent pas comme on le souhaite...
Donc voilà, j'étais arrivé à ces objectifs. J'avais 14 000 points de succès, j'avais les six Dofus et le succès Six sur six, je m'étais dégagé de mes obligations de meneur. De plus je m'étais présenté pour être potentiellement bras droit, et il faut le dire, je me suis fait dégommer aux élections (car, dans la guilde fusionnée, il fallait se présenter aux votes pour être bras droit, sachant que seule une petite partie de la guilde pouvait voter). Je savais que la structure de votes m'était défavorable et je n'étais pas forcément le meilleur choix, mais je ne m'attendais pas à prendre si cher en termes de scores. Je n'avais donc aucune responsabilité particulière, ce qui n'était pas forcément plus mal... même si le score était chaud (si tout le monde avait pu voter, je pense que j'aurais perdu quand même mais pas avec ce score, après c'est la vie j'accepte le score sans soucis). Mais je me retrouvais sans perspective particulière.
À-côté de ça, si je souhaitais progresser, il fallait que je joue énormément pour me parfaire. Je ne suis pas perfectionniste dans le jeu, et je trouvais déjà ma cadence de jeu assez élevée, alors même qu'elle ne me permettait que de stagner. Et souvent, je me retrouvais en jeu pour être avec mes guildeux, en jouant et en m'ennuyant.
D'ailleurs, l'une des progressions principales qui était possible était l'AvA. Et là je pense qu'on peut en parler car la situation était gratinée lorsque je jouais.
Nous avions pour but d'attaquer SYM en masse non pas pour les descendre totalement, mais pour remettre en cause leur monopole. Et je pense que, du temps où je jouais, ce qu'on a fait aura constitué l'attaque la plus dangereuse pour SYM. Néanmoins, chez SYM vous êtes obligé de venir en AvA dès que vous êtes connecté, et les exigences sur les guildes sont assez pesantes. Autrement dit, la victoire était du côté de SYM (ce qui est encore le cas aujourd'hui) car les joueurs étaient obligés de venir.
Ce que je dénonce là, c'est une dérive assez grave du jeu. Il y a beaucoup de joueurs qui sont dans des situations relativement difficiles IRL (chômeurs, étudiants en ré-orientation, des gens un peu perdus aussi...) qui retrouvent, temporairement, quelque chose de stable via Dofus. Ces joueurs s'investissent énormément dans le jeu, et ont suffisamment de temps pour tuer le jeu.
Ce que j'entends par "tuer le jeu", c'est de faire en sorte de développer des ressources suffisamment importantes pour vous tirer d'à peu près n'importe quelle situation. Pour eux, Dofus est devenu davantage qu'un loisir ou un plaisir, il s'agit d'un mode de vie, voire d'un travail non rémunéré. Dit comme ça, ça peut paraître bizarre, mais quand on joue au moins dix heures par jour on ne peut pas nier que le jeu prend une place trop importante dans sa vie. Quoique certains sont capables de générer suffisamment de kamas pour littéralement en vivre IRL.
Pour vous donner un exemple, supposons que vous soyez capables de générer un surplus de 10M par jour (ce qui est faisable sur monocompte, à condition d'y passer toute la journée). Cela vous fait 300M par mois, et si vous les vendez 4€ le million, ça vous fait 1200€ par mois. Sans cotiser et sans aucune protection, mais si vous ajoutez à ça d'éventuelles allocs, vous vivez.
C'est d'autant plus vrai lorsqu'on vient d'un pays où le niveau de vie est plus faible, comme au Maroc par exemple.
Et des gens qui achètent il y en a beaucoup, ils peuvent parfaitement écouler leurs stocks. Les acheteurs ne se rendent pas compte qu'ils perdent leur argent pour se gâcher le plaisir de jouer.
Toute cette atmosphère qui consiste à considérer que Dofus est plus qu'un loisir gâche le jeu à mon sens. Le souci, c'est qu'au niveau où je suis, il est difficile de rencontrer des joueurs qu'on ne connaît pas et qui ont des valeurs semblables aux nôtres. Et si c'est pour aller dans une guilde où l'objectif de la semaine est de passer enfin le donjon Ougah non merci (désolé pour eux, mais quand on passe le duo avec un stuff 199 et un autre joueur 199, ce genre de "challenges" est vite dépassé). Du coup, on tourne en rond.
D'ailleurs, l'une des progressions principales qui était possible était l'AvA. Et là je pense qu'on peut en parler car la situation était gratinée lorsque je jouais.
Nous avions pour but d'attaquer SYM en masse non pas pour les descendre totalement, mais pour remettre en cause leur monopole. Et je pense que, du temps où je jouais, ce qu'on a fait aura constitué l'attaque la plus dangereuse pour SYM. Néanmoins, chez SYM vous êtes obligé de venir en AvA dès que vous êtes connecté, et les exigences sur les guildes sont assez pesantes. Autrement dit, la victoire était du côté de SYM (ce qui est encore le cas aujourd'hui) car les joueurs étaient obligés de venir.
Ce que je dénonce là, c'est une dérive assez grave du jeu. Il y a beaucoup de joueurs qui sont dans des situations relativement difficiles IRL (chômeurs, étudiants en ré-orientation, des gens un peu perdus aussi...) qui retrouvent, temporairement, quelque chose de stable via Dofus. Ces joueurs s'investissent énormément dans le jeu, et ont suffisamment de temps pour tuer le jeu.
Ce que j'entends par "tuer le jeu", c'est de faire en sorte de développer des ressources suffisamment importantes pour vous tirer d'à peu près n'importe quelle situation. Pour eux, Dofus est devenu davantage qu'un loisir ou un plaisir, il s'agit d'un mode de vie, voire d'un travail non rémunéré. Dit comme ça, ça peut paraître bizarre, mais quand on joue au moins dix heures par jour on ne peut pas nier que le jeu prend une place trop importante dans sa vie. Quoique certains sont capables de générer suffisamment de kamas pour littéralement en vivre IRL.
Pour vous donner un exemple, supposons que vous soyez capables de générer un surplus de 10M par jour (ce qui est faisable sur monocompte, à condition d'y passer toute la journée). Cela vous fait 300M par mois, et si vous les vendez 4€ le million, ça vous fait 1200€ par mois. Sans cotiser et sans aucune protection, mais si vous ajoutez à ça d'éventuelles allocs, vous vivez.
C'est d'autant plus vrai lorsqu'on vient d'un pays où le niveau de vie est plus faible, comme au Maroc par exemple.
Et des gens qui achètent il y en a beaucoup, ils peuvent parfaitement écouler leurs stocks. Les acheteurs ne se rendent pas compte qu'ils perdent leur argent pour se gâcher le plaisir de jouer.
Toute cette atmosphère qui consiste à considérer que Dofus est plus qu'un loisir gâche le jeu à mon sens. Le souci, c'est qu'au niveau où je suis, il est difficile de rencontrer des joueurs qu'on ne connaît pas et qui ont des valeurs semblables aux nôtres. Et si c'est pour aller dans une guilde où l'objectif de la semaine est de passer enfin le donjon Ougah non merci (désolé pour eux, mais quand on passe le duo avec un stuff 199 et un autre joueur 199, ce genre de "challenges" est vite dépassé). Du coup, on tourne en rond.
Si seule la partie IG vous intéresse, vous pouvez vous arrêter là. On va maintenant parler de mon arrêt sur un axe IRL. Bien que cette partie puisse paraître victimaire, mon but n'est pas de me plaindre, mais d'expliquer.
En parallèle de ces derniers mois, j'ai évité d'en parler ici, mais j'ai eu beaucoup de problèmes de santé. J'ai eu des migraines de novembre à février, j'ai fait des malaises fin novembre et début décembre, j'ai dû faire des examens (IRM cérébrale notamment... et t'es pas rassuré à ce moment-là). Je ne prenais pas le temps de faire du sport (car mon temps je le passais sur Dofus, tout simplement...) et mangeais n'importe quoi, ce qui a fait que j'ai pris beaucoup de poids sur 2018. En janvier j'allais un petit peu mieux, pas de quoi fouetter un chat mais j'avais moins de problèmes de santé. Puis en février je me suis fait une entorse, avec des complications sur les tendons. Il s'agissait d'un des premiers vrais moments de répit que j'avais de l'année et je me suis blessé : dix jours d'arrêt de travail, trois semaines sans pouvoir marcher, quatre mois sans pouvoir courir.
2018 a été une année particulièrement pleine pour moi étant donné que je me suis acheté un appartement, puis ai fait des travaux, tout en assumant un rythme de travail particulièrement difficile sur les derniers mois de 2018, et les premiers mois de 2019 (8h-21h en gros). Si on combine tout ça au rythme de jeu sur Dofus, à la prise de poids... je me suis retrouvé, fin février, avec une entorse aggravée, et à frôler l'obésité morbide. Il fallait absolument faire quelque chose pour m'en sortir, et ce n'était pas si difficile car je mangeais vraiment n'importe quoi et ne faisais pas du tout de sport.
Pour ceux qui ne le savent pas, les risques de l'obésité morbide sont très simples : vous pouvez mourir prématurément selon la sévérité de l'obésité (une simple maladie peut causer le décès en cas d'obésité morbide sévère), vous avez un risque accru de diabète de type 2, vous usez vos articulations, vous pouvez faire de l'hypertension, faire de l'apnée du sommeil, ça augmente aussi grandement le risque de cancer... l'obésité est une maladie, et il m'a fallu du temps pour admettre que oui, j'étais malade et il fallait que je me soigne. De plus, il y a une part assez forte d'héréditaire dans l'obésité, donc en luttant contre l'obésité on protège aussi notre descendance.
Mais l'obésité ne se répercute pas que sur la santé. Vous pouvez vous retrouver discriminé dans votre travail ou/et dans votre recherche d'emploi. Vous pouvez galérer pour vous habiller (j'en étais encore loin, je ne suis jamais allé dans des boutiques "spécialisées"). Vous pouvez aussi vous priver de vie sociale, par exemple en refusant d'aller à la plage ou à la piscine (ce qui n'était pas mon cas, je complexais sur mon corps mais l'assumais). Vous pouvez aussi être discriminé socialement, car la pratique d'un sport est un lien social, et vous ne pouvez pas faire n'importe quel sport en étant obèse (notamment les sport de course, qui sont mauvais pour les articulations).
J'ai donc décidé d'y remédier. Pour cela, j'ai revu mon alimentation (pas de "régime", je suis à 2500 kcal/jour, soit une portion normale pour un homme...) et me suis remis au sport. Seulement il me fallait du temps, donc j'ai décidé de mettre Dofus en pause. Pour une semaine, pour commencer.
J'ai commencé à consolider ma cheville, puis ai commencé à marcher. Je m'essoufflais très vite, puis j'ai pu marcher un peu plus longtemps, et les douleurs à la cheville se sont progressivement estompées. Arrivé à la fin de la semaine, j'ai décidé d'annoncer à mes guildeux que j'arrêtais de jouer, chose que j'ai faite mi-mars. J'ai aussi donné mes logs, car il aurait été dommage de bloquer le compte pour les guildeux (éni bien stuff, tous les Dofus, tous les métiers 200 + possibilité de craft les items légerndaires...).
Auparavant, lorsque je souhaitais faire une pause dans le jeu, je le faisais à contrecœur car mes objectifs n'étaient pas remplis. Là c'était le cas, donc tout s'est fait très facilement. Le jeu ne m'a pas vraiment manqué stricto sensu. En revanche, ça m'a manqué de ne pas pouvoir jouer avec les guildeux.
Aujourd'hui, je pense assez peu à Dofus. J'y reste exposé car je me suis fait des potes qui y jouent, mais ça ne me fait pas grand chose. Ce qui est un énorme progrès par rapport à auparavant, car auparavant je comptais les jours pendant très longtemps, et il m'était très difficile de ne pas penser (quotidiennement !) à reprendre le jeu. De plus, j'ai des projets à moyen terme qui nécessiteront du temps, et je m'en suis libéré beaucoup. Le seuil inconvénient, c'est que je n'ai plus l'habitude de couvrir ce temps que je me suis libéré, donc il arrive que je m'ennuie. Mais c'est assez rare.
En termes de santé... vraiment, c'est le jour et la nuit. En deux mois et demi j'ai perdu 18 kgs tout en mangeant normalement. Je fais de la natation, de la marche rapide (car encore trop lourd pour le footing) et de la musculation pour éviter de perdre trop de masse musculaire, car j'ai tendance à fondre. Je suis toujours en obésité, mais modérée, ce qui n'est pas top mais j'observe quand même une grosse différence de forme. Je dors mieux, je ne fais plus de migraines, je me sens bien plus en forme... et ça change énormément de choses.
Ayant plus de temps, je prends un peu plus de temps pour me faire à manger. L'alimentation, c'est le jour et la nuit. Je ne mange pas "peu", je mange toujours beaucoup de trucs pour me faire plaisir (sushis, burgers, repas du dimanche chez les parents, parfois des pizzas et des restos avec les amis...). Mais mon alimentation est plus saine. Chose qui peut paraître surprenante, ça me coûte également beaucoup moins cher qu'auparavant.
Ces derniers mois ont donc vraiment changé ma relation avec mon corps, car ça fait plaisir de perdre du poids. De plus, j'ai compris que je n'avais pas à manger "peu" pour perdre du poids, qu'il suffisait que je mange normalement et que je fasse du sport. Puis j'ai perdu une à deux tailles de vêtements, ce qui est encourageant.
Mes projets sont donc de continuer dans cette voie pour le moment. J'aimerais perdre encore 20 kgs, tout en me musclant et en étant en meilleure forme physique. Autant dire que vous ne me verrez pas de sitôt sur le jeu. Mais ce fut un plaisir. :)